Re: [問題] 為什麼烏迪爾成為T1

作者: penut85420 (PenutGGorz)   2021-02-06 15:08:12
※ 引述《Tiandai (Tiandai)》之銘言:
: 在烏迪爾重製前夕
: 這個擁有過時技能組的角色現在竟然是T1 打野
: 我低端 遇到的5D2都還是被風箏到爆 完全看不出OP在哪
: 請問他憑什麼變成現在版本之子?
小弟我北臺灣最強鐵牌 5D2,做為一個十年 5D2 粉
烏迪爾在職業賽場上出現比率變高雖然很高興
但他是不是真的身處 T1 META 其實還有待觀察
我以 LEC LPL LCK 三個開賽一陣子的賽區數據為例
PB 率 出場 勝 敗 勝率
LEC 33.3% 7 2 5 28.6%
LPL 25.2% 32 10 22 36.4%
LCK 34.8% 31 11 20 45%
其中 DRX Pyosik 三場烏迪爾全勝
他應該是今年第一個拿出烏迪爾的選手
其實從數據來看,烏迪爾的表現還蠻差的
而且因為敗場多加上逆風醬油的角色特性
其他數據也都不算太好看
以 PB 率排行來看
潘森、歐拉夫、塔莉亞、莉莉亞、葛雷夫、奈德麗
看起來也都算是各隊選角順位比較高的角色
這些角色的性質跟烏迪爾差距就蠻大的,也在各隊的考量中
我在想應該是對於刷子聯盟 LCK 來說烏迪爾有很快的清野速度
雙人幫開的話職業選手可以三分鐘六攤上四等,準時在河蟹旁邊等重生
而且第一趟不回補也有很好的血限,可以刷第二輪(T1 Ellim 就這樣打過)
這角色反野、野區碰撞、反蹲的能力特別好
順風局追擊能力強,能追到原本會跑走的殘血,優勢很容易被擴大
而且操作簡單,如果打野是個 Caller 應該可以更專注在指揮上
相反的逆風局就是醬油刷子,翻盤的希望很難寄託在他身上
團戰的時候仔細看烏迪爾也就在旁邊繞圈圈而已
團戰打輸之後跟風一樣跑走
現在烏迪爾給我的感覺很像某年一直出豬女的版本
就是不斷刷刷刷,坦打野團戰衝出去打控場,輸出全憑雙 C 這樣
不過可能是因為上個野核版本轉換過來適應不良
有些選手還是常常把烏迪爾當成 Carry 角在玩,無論順風逆風(Peanut 你==)
不過以上都只是職業賽場的表現而已,SoloQ 我也只是個鐵牌而已
還有待菁英大大們補充高端場烏迪爾的表現 A_A

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