[創作] 英雄設計-Linsai(武器:短棒)

作者: bombomtom (棒棒糖)   2021-01-24 22:26:01
最近好多新英雄消息釋出
我也把剛好我的五路英雄設計和故事完成
這邊跟大家做個分享~
TOP: Wantai Dragon (AD鬥士)
JG: Lintsai (混傷鬥士打野)<<<
MID: Yali (AP射手)
AD: ???
SUP: ???
設計理念:
Linsai設計上是個只能走打野的英雄,由於每個座騎吃的屬性不同,玩家必須慎選成為座
騎的野怪。如果是大嘴鳥/石像路線,玩家可以利用大嘴鳥W飛躍地形來個意想不到的突襲
,或者石像Q閃普攻觸發護盾後立刻換乘大嘴鳥緩速打滿傷害。如果是荒狼/揪吉路線,則
看狀況看是要荒狼W趕路先打傷害再換乘揪吉CC留人,或者揪吉配合隊友CC打好打滿,再
換乘荒狼追擊。全AD或全AP座騎也是很好的選擇。大嘴鳥/荒狼有最好的追擊能力,搭配
AD裝能打出驚人的持續傷害。石像/揪吉則有大量的AOE和CC,出AP裝能同時擁有有極高的
爆發傷害與防禦力。(石像/揪吉的E)不過不管哪一個,你最好祈禱隊友能幫你保護好你的
野區,不然你就永遠只能拿根短棒打人了。
馴獸師-Linsai (人物形像:16歲女孩兒)
P 萬獸之王
Linsai/友軍擊殺大型野怪後野怪不會消失,而是呈現馴服狀態。當Linsai點擊被馴服的

怪,野怪會成為Linsai的夥伴,並成為座騎。第一個被Linsai馴服的大型野怪會自動成為
座騎,Linsai最多選擇兩個野怪作為夥伴。
Q 馴獸之力
短暫延遲後對小範圍內敵人造成傷害。(短CD)
馴獸之力-大嘴鳥 (AD)
大嘴鳥招集附近鳥群對指定目標造成傷害,可中斷施法。
馴獸之力-石像 (AP)
朝指定方向衝刺一小段距離,造成傷害並擊飛目標。
馴獸之力-荒狼 (AD)
荒狼狠咬指定的目標,造成最大生命傷害。
馴獸之力-揪吉 (AP)
伸出舌頭綁住目標造成傷害並拉回一小段距離。
W 潛能激發
3秒內大幅提升自己的攻速。
潛能激發-大嘴鳥
大嘴鳥伸展自己的翅膀,帶Linsai飛行一小段距離。
潛能激發-石像
普攻造成額外傷害,對防禦塔造成額外50%傷害。
潛能激發-荒狼
增加跑速,持續4秒。
潛能激發-揪吉
對前方寬型扇形範圍發出聲波,造成傷害並禁言1秒。
E 就決定是你了!
換乘另外一個夥伴,換乘後的第一個普攻有額外效果。
就決定是你了!-大嘴鳥
造成30%緩速持續2秒。
就決定是你了!-石像
獲得一個魔法護盾。
就決定是你了!-荒狼
獲得50%攻速持續2秒。
就決定是你了!-揪吉
獲得護盾。
R 獸之怒 (共用CD)
獸之怒-大嘴鳥
大嘴鳥朝指定方向衝刺,碰到第一個英雄後停止,暈眩該英雄2秒並造成傷害。
獸之怒-石像
原地吟唱2秒後引爆,對周遭敵人造成傷害。
獸之怒-荒狼
對指定目標窮追猛咬,直到自己/Linsai死亡。
獸之怒-揪吉
揪吉躍起後朝指定大範圍落下,形成一塊劇毒區域,落下時對範圍內敵人造成傷害並緩速
40%。此外劇毒區域會持續4秒,每秒對區域內敵人造成N點額外傷害。
跟Wantai Dragon & Yali的互動
這是英雄設計的第三隻英雄,設計上Linsai是一個愛歐尼亞偏遠村落的馴獸師,比起狩獵
叢林中的飛禽猛獸,Linsai更樂於與他們為伍。看著Linsai與飛禽猛獸間友好的互動讓跟
隨父親來到愛歐尼亞冒險的Yali對人和動物間的關係漸漸有了不一樣的想法。一次意外
Yali和父親闖入了村落附近一個比已知歷史都還要古老的叢林,遇上了遠古食物鏈頂端的
Wantai Dragon與叢林守護者,Wantai Dragon、叢林守護者、和Yali父子間對自然生態矛
盾的價值觀,因為Linsai的加入,有了更複雜的變化。
喜歡麻煩不吝給個推,剩下兩隻英雄大概都完成80.90%,期待與大家見面。
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2021-01-25 15:51:00
看起來好玩

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