Re: [閒聊] ARAM要不要在載入畫面之前顯示對方角色

作者: FishYBoy (甜甜香草巧克力熊貓)   2021-01-11 20:10:16
※ 引述 《lcomicer (冷水青蛙鍋)》 之銘言:
:  
: 講到ARAM,看推文蠻多人會根據隊友角色或者召喚師技能
:  
: 像什麼全ADAP、都短手、帶清晰、帶了兩個清晰、帶了三個清晰
:  
: 來決定是否要繼續進行遊戲
:  
:  
: 選到什麼角色跟帶什麼技能真的只是其次
:  
: 誰知道對面會出現什麼組合?
:  
:  
: 隊伍組成劣勢,但如果都是會玩的角色打起來還很有樂趣
:  
隊伍組成劣勢就輸在起跑點了
整隊5個脆皮,沒人在前面坦,你再怎麼強也很難Carry起來
整隊都物攻,別人只要全塞物防,你打他跟抓癢一樣
還是有機會贏
但是你也很大的機會浪費時間
:  
: 更常遇到的是覺得隊伍組成很均衡
:  
: 安心的選下坦角
:  
: 結果另外四個人明顯對機體性能非常不熟悉!
:  
這種情況跟你選誰都沒有影響了
一個隊四個戳狗 你到底要怎麼贏?
討論這種情況根本就沒意義
簡單來說LOL就是一個運氣遊戲
https://m.youtube.com/watch?v=bPXpyirTh70
: AD不敢點、AP空POKE、鬥士刺客一直躲草或者一打五送頭送到等級差五等
:  
:  
: 對面一臉上述看了應該要跳的組合跟召喚師技能
:  
: 結果整場被對面壓著打
:  
:  
: 覺得對操作要求最高的是鬥士角
:  
: 如果不會玩
:  
: 就選個坦或者出坦裝幫扛傷害吧
:  
:  

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