※ 引述 《o302639 (希望的種子)》 之銘言:
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: 這個我也好奇很久
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: 論反應跟反射
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: Fps跟格鬥遊戲應該吃更兇吧
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: 但是兩類遊戲選手通常沒像LOL退化那麼快
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: 一般運動也是 30左右才是巔峰
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: LoL的確吃操作跟反應
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: 在會戰可能影響挺大的
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: 但不論是對線還是營運甚至會戰
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: 個人覺得觀念跟預判和理解佔比也挺重的吧
其他FPS我不曉得 但CS系列一定沒有LOL吃反應 就算是狙擊手也一樣
CT方的時候通常都只要盯著一兩個點看就好 而且進攻的時候正常都會丟彈會先有心理準備
而T方在進攻的時候也是一個方向一個方向搜 不像LOL要注意四面八方
而且FPS是第一人人稱 這有個好處是你不用找自己在哪裡
還有就是CS每局中間都會至少有20秒能夠休息一下 完全可以放空比較沒那麼累
我是覺得FPS跟格鬥遊戲相較之下都是經驗可以彌補反應的不足
大師兄27歲退休大家都覺得超老了 可是CS 27歲還在一線的根本一狗票