Re: [問題] 茂凱和鄂爾誰比較好爬分???

作者: MileBackward (Mile Backwards)   2020-10-24 14:14:53
我雖然是個萬年銀牌,不過最近比賽看多了,也大概知道高端場是怎麼個高端法,
就來整理一下兩隻角色的優劣勢。
1.前期線上對抗 : 顎爾>茂凱
這裡的線上對抗包括了換血能力、消耗能力、技能距離等等,以傷害量來說,22完勝,
Q的距離也是22的比較遠。
而線上優勢就能帶來線權,對於隊友的支援也會比較強,也比較不怕被dive,但就這點來
說,越低端對於線權的利用能力就越差,越塔的執行也是低端比較差,因此這項優勢是個
越高端越明顯的優勢。
2.線上容錯率 : 茂凱>鄂爾
22在某次改版之後,打裝備之後的血魔百分比會維持固定,使得22的線上續航力下滑,
加上茂凱在線上什麼不會,就是特別會回血,如果在某一波換血發生嚴重失誤,茂凱的
賴線會比22好上不少,因此對比較不會對線的人,茂凱是比較好的選擇。
3.團戰執行難度 : 鄂爾>茂凱
22的羊除了本身需要撞得準以外,隊友的配合也很重要,否則就會像TSM睡5個拉掉一樣,
略顯尷尬,但茂凱基本上就是一套WQR綁一個人進來,就算沒先手到,等隊友打起來了
再跟CC也沒太大問題。非常契合低端場的環境。
4.應對難度 : 鄂爾>茂凱
22的羊距離實在太遠,連職業選手都不見得能避免被開到,但茂凱的開戰除了TP繞背外,
只剩下W可以用來開戰,但那個距離實在是有點短,如果對面對距離的把控到位,很難真
的綁到人,因此在高端場想要做到有效的開戰,用22會比較有機會成功。
綜上所述,22的優點幾乎都是越高端越能表現的項目,反觀茂凱簡直就是為了低端大亂鬥
而設計的角色一樣,技能簡單粗暴難失誤,如同坦克界的蓋倫一樣,而opgg統計韓服白金
場是茂凱的勝率比較高,幾乎可以說低於這個實力的區間大概都是茂凱比較好爬分。
作者: victor050812 (夜月楓霜)   2020-10-24 14:22:00
認真文
作者: amberkuosfan (認證殘念)   2020-10-24 16:58:00
看個比賽就自以為高端,用嘴巴打遊戲?

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