[閒聊] 聊聊關於角色平衡的淺見

作者: konica42 (平價拉麵)   2020-10-19 13:13:11
決定角色強弱跟出場的原因其實很多很多
1.soloq的勝率
2.各大戰隊比賽的角色勝率
3.野區改動
4.線上小兵或是防禦塔機制的改動
5.裝備改動
其實很多角色的強
不在於他到底有多強
而是他非常適合這個版本所以看起來很強
舉個例子
中單LCN目前歸類在很猛的原因
也是因為AP野核的抬頭
這也是要考慮的原因之一
所以BAN中單LCN往往不是因為他們懼怕這角色
而是懼怕整個法核+中路強勢體系
那換過來,你到底是要削弱這個體系
還是要削弱LCN呢?
現在這麼多冷門英雄的主因
我個人認為並不是「角色本身」需要被加強
而是整個版本體系就是不適合他出場
不然你看皇子
從出場到現在基本上很少很少很少很少被動刀
但有些版本就是全世界都搶
例如雙C很容易沒位移的版本
這版本的雙C也很容易沒位移
但卻因為野區改動造成皇子只有我大咖哥世界賽拿出來被噴歪
那,這樣該改強皇子嗎?
我覺得不是
而是整個體系的平衡傾向現在不屬於皇子這裡而已
所以很多人在討論哪些角色該改強
那些角色該改弱
我倒是覺得
拳頭應該要試著去設計更多元的野區+裝備變化
好讓各類角色都有被平衡天秤傾斜的可能
儘管各大戰隊都會抽絲剝繭找出最終版本答案
但我覺得這還是值得去討論的議題
作者: DaRkNesS0122 (DaRkNesS0122)   2020-10-19 13:20:00
不是不改啊 是在世界賽期間不能這樣搞 所以先削英雄
作者: hhhhhhaaaaaa (hhhhhhaaaaaahha)   2020-10-19 14:48:00
你別開玩笑了 有護符吃六鳥根本不可能掉那麼多血

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