※ 引述《tim0120 (小吳)》之銘言:
: 就在剛剛第一賽區LPL的第三種子擊敗了第二賽區的第一種子G2
: 照這個情況如果JDG回穩開虐第三賽區的DWG,這樣有可能四個LPL賽區的隊伍都拿到小組
: 第一,甚至四強全部都是LPL隊伍,這樣的話是不是明年LPL直接四個POOL1?
: 順便恭喜蛇蛇進到了八強,也希望咖哥或是蛇蛇能拿個冠軍當個台灣之光,希望那些酸民
: 不要再酸什麼舔共了,照這個邏輯去大聯盟或是NBA打球的都可以酸吃洋腸了吧,留在當
: 初的LMS領低薪就算了,賽區沒有競爭力出國被虐等於完全浪費自己的生涯,真的不知道
: 那些酸的人是什麼心態,不支持就算了還一直酸,選手為了薪水跟自己的夢想去到了等同
: 大聯盟跟NBA的最高殿堂打拼有什麼不對?
: 最後真的希望咖哥跟蛇蛇能繼續加油,年紀輕輕就離鄉背井的去打拼,為自己拿個冠軍吧
: !
鐵牌理解
大家看了笑笑就好
我覺得lck被超越的最大原因就是s8移除綠打野刀,直接讓視野少一半
lck稱霸那五年就是靠著地圖控制,打營運體系,窒息式打法
加上人均操作極好,就算拖到後期,都有一戰之力
綠打野移除後,視野掌握變得困難,造成更多亂戰機會
就是在這一年,瘋狗IG得到冠軍,lck全員八強
隔年s9,SKT一樣輸給瘋狗G2,另外兩隊,dwg經驗不足打到G2,grf自爆
雖然打架多的遊戲相對精彩,但是對於經營多年的lck來說,要快速改變風格太難了
今年dwg在目前看來有學會這套瘋狗流了,但我不敢把話說死。再看看,再看看
看看這篇兩年前的文章,當時msi剛打完
下面甚至還有人說如果是IG出賽會提早出局,結果世界賽打臉
#1R0OqjrN (LoL)
LPL一直都是亂戰起家的聯賽,比起戰術設計,他們更喜歡從一等打到十八等
反正不能慫,退了在精神上就輸了,那遊戲就不用贏了,所以無論如何都要打
在有更多打架以及繞背的機會產生之下,LPL自然成為贏家
如果大家還有印象,以前常說各大賽區離韓國越來越近了
但s8之前,lck連霸五年,從s4開始,再也沒有第二個賽區進入冠亞賽
就知道lck在營運這塊根本是領先好幾年的存在,一切的改變都是riot限縮視野開始
打架更多的比賽固然好看,但是缺少戰術設計的比賽,感覺有點膩
就好像一直吃著大魚大肉的感覺一樣,太油、太鹹
我個人還是喜歡更多的戰術、控圖、營運的比賽