如果BP不用考慮選手的角色熟練度,假設每個選手什麼都很強,都能拿出那角色最好的樣子,打贏counter線,那DRX這樣選三線都優想靠純粹對線拿取優勢,贏下這局當然沒問題。
問題是本來就得看看選手玩什麼強,玩什麼不會贏。否則擺個機器人上去BP選個勝率最高、對線最好打的不就好了,教練本來就該掌握選手會什麼不會什麼。
前六手看似兩邊互有來往,DRX反制選得很好,實際上根本沒算到TES中路會拿夜曲、Deft根本不會玩達瑞文,上次選已經是2013了,而且也沒贏。
大概是覺得這樣選下去之後knight後面會選擇的剩下球女、賽特、賽勒斯,而這些在打逆命時都沒辦法佔據太多主動。
雖然這當然是馬後炮,但我是不明白第三選DRX為什麼不拿AD,不管是選伊澤還是克黎斯妲都好,都不會讓Deft難打,搞到後面第四選能選的最近比賽常規AD大概剩下達瑞文跟燼(不會想拿圖奇打吧?你開R對面珊娜開隱形就打不到了,而且這樣線也沒有DRX想要的都優),而如果是達瑞文面對上面那三隻中路可能也沒那麼痛苦,所以才這樣選的吧。
而如果是三選先拿AD,就算TES在四、五ban按掉葵恩,DRX也有鄂爾、弗力貝爾能選吧?當然也存在TES四、五會按掉22、熊的可能,就是打定要拿夜曲去抓DRX的邊,無論是選剩下的鬥士還是葵恩都不舒服,大概剩賈克斯還能打夜曲、鱷魚,或許再不濟選個賽特、石頭人上。
但身為Deft粉看到他被迫選個達瑞文也是很不舒服啊...能多舒服一路不好嗎?