[閒聊] 烏迪爾Udyr的技能組怎麼改會比較好?

作者: bigtsang (HAOHAO)   2020-09-03 14:37:50
新角的招式一個比一個華麗
作為元老級的英雄,相較起來揍人全靠普攻的烏迪爾,到底要怎麼改會比較適合新環境呢?
我個人覺得各種動物是最大的特色,這點絕對不能移除,所以有了以下想法
被動靈猴護體:烏迪爾的暴擊機率因靈猴的守護而加倍。除此之外,在移動時靈猴會化成護盾,被敵人或野怪擊中將觸發護盾。
Q猛虎拳:向前擊出猛虎拳,對前方的敵人造成傷害並且獲得猛虎獸魂的疊加效果,達2層後,猛虎拳會向前方施放猛虎魂並對命中的敵人造成滯空。
W鐵壁靈龜:召喚靈龜之魂阻擋所有敵方火力
E狂熊突襲:烏迪爾化作狂熊衝向敵方目標並造成傷害,衝刺期間可以搭配猛虎拳對範圍敵人造成傷害
R振翅鳳凰:烏迪爾使用鳳凰之力,瞬間移動至滯空的敵方英雄身邊,延長所有目標的滯空時間並且造成傷害,當然少不了鳳凰的霸氣叫聲
以上的技能組搭配好的特效模組,相信烏迪爾能重回玩家的熱門選擇之一
大家覺得呢~
作者: JoelEmbiid21 (gg)   2020-09-03 15:26:00
Q 賽特W W 姆斯Q E 熊Q R 龍女R潘森R
作者: andrew880811 (自尊心肥大)   2020-09-03 17:58:00
奇怪 這個技能組意外的眼熟XD

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