[情報] 08/06《英雄聯盟》10.16 版本更新

作者: S890127 (丁讀生)   2020-08-06 01:38:14
https://lol.garena.tw/news/4762
版本更新時程
05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
https://i.imgur.com/SQJIrxq.jpg
好的,先跟各位警告一下。這次的版本更新資訊會有點長喔,為了即將到來的世界賽,我
們這次有一拖拉庫的小型調整。其實以目前的狀況來說,我們覺得主流套路都還算處於一
個平衡的位置,所以我們小心翼翼的來更動,希望不會讓你們無所適從(雖然這版本有兩
位兄弟大概會很猖狂就是了……)。
這也意味著我們要針對特定群體來做加強了,像是射手(好運姐、路西恩、崔絲塔娜)還
有打野(伊芙琳、赫克林,史加納)。同時呢,一些太強勢的英雄也需要被削弱(卡瑪、
星朵拉,以及弗力貝爾),讓他們更好被針對,讓它們的敵人有更多雪恥的機會。
我們也會整理某些狀況比較混亂的英雄,讓他們有更明確的定位並強化他們的長處,與此
同時也讓其他英雄的技能組調整的更清楚。
最後,也要跟各位說明一下最近內部的事情,研發團隊在不久的未來會放個假。對英雄聯
盟來說,就是 10.16 版本會維持一段比較久的時間。而且我們會跳過 10.17 版本,但我
們依然計畫在 10.17 的時候釋出平衡性改動,所以請留意這些細節。而下一個完整的版本
會是 10.18!
所以接下來要仔細閱讀喔,這樣你就能很好的應對第三賽季,還有世界賽的套路會是甚麼
了!
積分第三賽季開始啦!
08/09 當地時間 11:59 ,第三、也是最後的聯盟賽季將準時開始!這次還會有額外的獎勵
喔,如果你在上次獲得超過 750 分以上,會隨機獲得一個永恆精雕典藏罐!
英雄
全新
不滅劍豪 犽凝
犽凝將在 10.16 版本被禁的體無完膚(喂不是啦,是揮舞他的劍!)
《英雄聯盟》犽凝英雄故事
https://youtu.be/KquNd0GWX5w
《英雄聯盟》英雄聚光燈 ─ 犽凝【Yone】
犽凝技能介紹
https://lol.garena.tw/news/4753
《英雄聯盟》蒙塵之刃,手足之親
https://youtu.be/Wztrcr-wk4k
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阿卡莉
提升落擲苦無(Q)基礎傷害。
離群手裡劍(E)傷害性質轉換。
落擲苦無(Q)
基礎傷害:30/55/80/105/130 → 35/60/85/110/135
離群手裡劍(E)
傷害性質:物理 → 魔法
艾希
降低專注射擊(Q)後期賦予的攻擊速度。
專注射擊(Q)
額外攻擊速度加成:20/30/40/50/60% → 20/25/30/35/40%
巴德
降低基礎生命。
降低守望神龕 (W)最大治療量。
生命: 575 → 560
守望神龕 (W)
最大治療量: 70/110/150/190/230 → 55/95/135/175/215
伊芙琳
降低憎恨尖刺 (Q)冷卻時間;擊中野怪不再返還其50% 冷卻時間。
憎恨尖刺(Q)
冷卻時間 8 秒 → 4 秒
擊中野怪不再返還其 50% 冷卻時間
菲歐拉
降低移形之體 (Q)冷卻時間;降低擊中敵人冷卻時間減免。
移形之體(Q)
冷卻時間: 16/14/12/10/8 → 13/11.25/9.5/7.75/6
擊中敵人冷卻時間減免: 60% (返還 6.4/5.6/4.8/4/3.2 秒)
→ 50% (返還6.5/5.63/4.75/3.9/3 秒)
赫克林
毀滅衝刺(E)移動速度加成隨著時間提升。
毀滅衝刺(E)
移動速度加成:25-75% → 25-100%(第 4 秒達到最大值)。
賈克斯
降低反擊風暴(E)冷卻時間。
反擊風暴(E)
冷卻時間: 16/14/12/10/8 → 14/12.5/11/9.5/8

提升低語(被動)最後一下對建築物的暴擊傷害。
低語(被動)
最後一擊對建築物傷害:1.2 → 1.5 總攻擊傷害(現在跟一般暴擊傷害一樣高了)
吉茵珂絲
超威能死亡火箭!(R)傷害現在沒有上限。
超威能死亡火箭!(R)
錯誤修正:對英雄主目標額外最大傷害為 375 → 對所有目標都沒有傷害上限
卡瑪
統一輪迴怒火(Q)的魔力消耗;提升冷卻時間。
輪迴怒火(Q)
魔力消耗:50/55/60/65/70 → 65
冷卻時間 7/6.5/6/5.5/5 → 9/8.5/8/7.5/7
卡爾瑟斯
降低荒蕪(Q)的傷害係數。
荒蕪(Q)
傷害係數(魔法攻擊):0.35 → 0.3
卡力斯
降低孤獨的恐懼(Q)對孤立目標的傷害。
孤獨的恐懼(Q)
孤立目標傷害:120% → 110%
路西恩
提升鋒芒貫穿(Q)傷害。
提升赤色屠戮(R)射出子彈數。
鋒芒貫穿(Q)
傷害:85/120/155/190/225 → 95/130/165/200/235
赤色屠戮(R)
射出子彈數:20/25/30 → 22/28/34
好運姐
提升基礎物理攻擊。
基礎數值
基礎物理攻擊:50 → 52
魔甘娜
降低暗影禁錮(Q)的冷卻時間。
暗影禁錮(Q)
冷卻時間: 11 → 10 秒
納帝魯斯
降低巨人之怒(W)的護盾。
巨人之怒(W)
護盾:60/70/80/90/100 → 45/55/65/75/85
妮可
提升爆裂艷花(Q)基礎傷害以及再度綻放的傷害。
爆裂艷花(Q)
傷害:70/115/160/205/250 → 80/125/170/215/260
再度綻放傷害:35/55/75/95/115 → 40/60/80/100/120
夜曲
提升闇影幽刃(被動)冷卻時間;提升攻擊敵方英雄以及野怪的冷卻時間返還。
闇影幽刃(被動)
冷卻時間:10 → 14
基礎攻擊擊中野怪或英雄返還冷卻時間:2 → 3
銳空
提升迷心迅步(R)額外移動速度加成。
迷心迅步(R)
移動速度加成:50% → 75%
賽特
降低獸魂轟拳 (W)後期傷害。
降低碎顱猛擊 (E)後期傷害。
獸魂轟拳 (W)
基礎傷害:80/105/130/155/180 → 80/100/120/140/160
碎顱猛擊 (E)
基礎傷害:50/80/110/140/170 → 50/70/90/110/130
史加納
提升水晶斬擊 (Q)總傷害係數;降低魔力消耗。
水晶斬擊 (Q)
傷害係數(總物理攻擊): 0.15 → 0.20
魔力消耗:15 → 10
星朵拉
降低黑暗星體(Q)後期基礎傷害。
黑暗星體(Q)
基礎傷害:70/110/150/190/230 → 70/105/140/175/210
崔絲塔娜
現在提升 3% 暴擊率的話就會使爆炸射擊(E)提升 1% 額外傷害。
爆炸射擊(E)
【全新】現在提升 3% 暴擊率的話就會使爆炸射擊提升 1% 額外傷害(最高 33.3%)
維迦
提升基礎魔法防禦。
基礎數值
魔法防禦:30 → 32
弗力貝爾
降低雷霆貫擊(Q)賦予的移動速度加成。
雷霆貫擊(Q)
移動速度加成:15/20/25/30/35% → 10/14/18/22/26%
(一樣會在跑向可視敵人時獲得雙倍效果)。
犽宿
提升基礎魔法防禦。
提升奪命氣息(R)後期傷害。
基礎數值
魔法防禦: 30 → 32
奪命氣息(R)
基礎傷害200/300/400 → 200/350/500
希格斯
統一即刻爆發(被動)額外傷害係數;提升對建築物最大傷害。
即刻爆發(被動)
額外傷害係數 0.3/0.4/0.5 魔法攻擊(等級 1/7/13)→ 0.5 魔法攻擊
對建築物額外傷害加成 2x 魔法攻擊 → 2.5x 魔法攻擊
符文
光輝披風
光輝披風現在對射手以及打野而言可說是必選的符文,因為同時具有防禦跟進攻的性質。
我們將會降低些許這個符文的整體強度,特別考量到還有海克斯閃現以及重擊等選項,想
讓它變得不要那麼神通廣大。
額外移動速度加成:15%/25%/35%(召喚師技能冷卻時間 0/100/250 秒)
→ 10%/20%/30%(召喚師技能冷卻時間 0/100/250 秒)
閃電急擊平衡改動
10.16 打野改動
野區守衛基礎物理攻擊:90 → 80
野區守衛物理攻擊成長:5 → 6
野區守衛在進入戰鬥 40 秒後不會於體型還有力量上有所成長。
野怪對生命值低的玩家會造成更低的傷害,他們的物理攻擊傷害提升 20%。
10.16 事件更新
參與阿福死亡格鬥的英雄現在在一開始的時候就會獲得創傷效果。
現在小兵不會於大逃殺開始後重生;而火圈外的小兵會進入凝滯狀態。
戰車推進攻擊及防守不會在殊死戰發生時立刻結束。取而代之的是戰車會獲得額外移動速度加成而且不能被防守方擋住。殊死戰開始前的預備時間也減少到 75 秒。
傷害假人現在會在更多種類的地點出現。
提升賞金維迦跟提摩魔法防禦至 100(如果這是第三或第四個事件,他們會獲得額外 25 雙防)
10.16 事件獎勵
癒水龍魂的回復量下降 25%。
史提克衝擊對小兵最小傷害: 50% 目標最大生命 → 35% 目標最大生命
10.16 地圖改動
現在衝刺進中立彈射砲彈下方的英雄會自動被砲彈發射。其他同時進入的人會彈出。
放置在上路中央草叢的偵查守衛現在提供視野會變得更清晰。
10.16 強化名單
阿祈爾:一般 → -5% 承受傷害
伊澤瑞爾:一般 → -3% 承受傷害
寇格魔:-10% 造成傷害 & +5% 承受傷害 → -8% 造成傷害 & +5% 承受傷害
勒布朗:-5% 承受傷害 → +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害
李星:一般 → -5% 承受傷害
雷玟:一般 → -5% 承受傷害
塔里克: -5% 造成傷害, +5% 承受傷害, & -5% 治癒量 → -5% 造成傷害 & +5% 承受傷害
瑟雷西: +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害 → +5% 造成傷害 & -8% 承受傷害
10.16 削弱名單
達瑞斯:-5% 造成傷害 → -5% 造成傷害 & +3% 承受傷害
伊羅旖: -5% 造成傷害 → -5% 造成傷害 & +5% 承受傷害
燼:一般 → -5% 造成傷害
雷歐娜:一般 → -5% 造成傷害
妮可: -5% 承受傷害 → -3% 承受傷害
烏爾加特:一般 → -5% 造成傷害
枷蘿:一般 → -5% 造成傷害
10.16 錯誤修正
賞金之爭玩家的回合結束後不會再持續燃燒自己生命。
翱銳龍獸如果活過阿福死亡對決的最後一輪,將不會再繼續保留自己額外的星體。
打野道具現在整個野區都會產生效果,包含樹精長老(紅 Buff)區域以及線路間的野區。
召喚出來的預示者如果在賞金之爭時處於活動狀態現在會進入凝滯。
啟動式技能現在會在玩家於賞金之爭觀戰,或是進入雪橇的時後自動關閉。
海克斯閃現現在會在每場阿福死亡對決時刷新為閃現。
野區守衛現在被殺的時候不會偶爾重生兩次了。
迷你吶兒沒辦法在進入雪橇的時候施展原始衝撞(W)或是狂嘯猛擊!(R)了。
錯誤修正 / 優化更新
客戶端:修正一個聊天視窗下方底線可能會因為目前焦點轉移到別的視窗,而消失的錯誤

客戶端:修正道具組合中的道具說明有時候會消失的錯誤。
客戶端:修正「無法回復設定」錯誤訊息比預期更頻繁出現的問題。
客戶端:現在客戶端內不常用到的功能會等玩家點擊後才開始載入,進而縮短客戶端的啟
動時間。
統一對決系列地圖中砲兵的攻擊距離。
凱能施展閃電衝擊(E)後攻擊薩科的幻象(R)創作出來的分身,且幻象爆炸導致凱能死
亡的話,不會再使凱能的技能永久被替換成第二階段的閃電衝擊(E)(將導致技能被取消
)。
費德提克施展群鴉風暴(R),傳送到指定地點並立刻死亡後不會再持續造成後續的技能傷
害。
慎購買道具後若施展並肩作戰(R)後,在技能施展完畢後,不能再取消購買。
達瑞斯的殘廢打擊(W)現在會對身上有法術護盾的目標造成傷害了。
史瓦尼的極地衝刺(Q)加普攻組合技現在會正確的觸發死亡電刑。
現在對莉莉亞輸入移動指令後她的走路以及跑步動畫不會再一直重複出現。
布里茨施展火箭抓取(Q)或阿姆姆施展繃帶牽引(Q)後,進行普通攻擊的話現在會正確
的賦予征服者、死亡電刑以及相位衝擊的層數了。
現在在觀察者模式的「脈衝火焰」伊澤瑞爾的特效會正常顯示了。
希瓦娜在身上有聖龍怒火(W)效果時施展真龍轉生(R)且攻擊到敵人時,會正確的賦予
兩個征服者層數了。
雷珂煞在施展虛空疾行(R)後用女王之怒(Q)的強化攻擊攻擊敵人後,攻擊不會再失效
了。
希維爾的戰鬥動能(被動)音效現在會正確的在所有造型上回復了。
「黎明使者」奈德利的穿梭(被動)重置音效已經回復了
完成卡力斯跟雷葛爾的遊戲內任務:狩獵開始了!現在會正確的播放其個別對應在所有造
型上的音效。
所有造型現在都會播放閒置的音效。
新增造型
靈花祭 犽凝
靈花祭 阿璃
靈花祭 雷玟
靈花祭 卡莎碧雅
靈花祭 鏡爪
作者: y35246357468 (小銀)   2020-08-06 01:59:00
降低星朵拉Q的傷害 防止偷巴龍嗎XD
作者: chen04142014 (chen)   2020-08-06 03:45:00
犽宿是真的該buff啊 op的是風牆
作者: surahinagiku (奇路亞)   2020-08-06 09:07:00
犽宿還能buff?
作者: ohmygod18812 (銅李星)   2020-08-06 10:04:00
操 還要等一天才有新造型 我要買鏡瓜!!!

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