Re: [問題] JG的觀念問題

作者: o302639 (希望的種子)   2020-07-08 12:14:37
其實齁 要考慮的挺多的 每場情況不一樣
多半還是靠經驗
但以前期還沒裝備差與等差來說
反野要看大概三點
雙方角色 線上的角色 兵線與視野
首先看你角色打不打的贏對面
前面比較強勢的像李星 熊 葛雷夫 奈德麗 蜘蛛之類
然後看對面出什麼角色
你要判斷對面刷野等速度 血量跟狀態
再看你的碰撞強不強 需不需要等級發育
最後去決定你的打野路線
要入侵 要避戰 要發育 路線都不太一樣
第二就是線上隊友
最主要看中路吧
其次看入上下野區 再看上下路狀況
角色支援性 紅藍狀態 推兵快不快 前期碰撞強度
今天線上狀態不好 被壓塔跟不到
入野對面支援比較快 被夾掉就是活該了
最後就是看兵線跟視野決定你今天要幹嘛
假設你隊友有線權
Call一下 讓他們眼可以放深一點
打信號燈也很重要
盡量跟輔助多溝通視野
然後自己出門買紅眼 rush資源 gank都好用
而有經驗的話資源重生時間也可以判斷對面位置
最後線上優勢的話 現版本地圖資源很重要
你拿愈多 中後期逼戰 給的壓力就愈高
大概是這樣 希望有幫到你
不過台服積分隨便打打就好
玩比較低段位 現在輸了就隨便亂打 掛機
也沒有想贏 也call不動
就算打到高段位也就好一點而已
作者: kigargoal777 (乞丐狗)   2020-07-08 15:57:00
隊友不行就刷野吃線反正死掉的隊友經濟幫他吃

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com