[心得] 新版弗利貝爾感想

作者: bassmaster (三餐吃泡麵然後暴斃)   2020-06-04 06:29:39
如題喇,
斐肥我也是老福利熊了,一開始看到重製還是很開心的,
結果玩了幾場發現現在這副樣子是真D爛QQ
被動:
被動就是為什麼不能打上路的原因,上路很多英雄會帶多蘭盾,
你那個被動靜電碰到他一下,多蘭盾就可以回一大口血,
不僅打不了傷害,還有很辣雞的推線效果(想速推一波回家不夠快,但又沒辦法控線)。
平A跟技能傷害都能疊,但道具傷害疊不了(主被動都一樣)。
Q:
最可撥的改動,施法時間跟造成的CC時間不成比例,
全等級1秒的暈眩真的太少,你CC到也最多只是多半個平A,
而且攻速也不會影響Q的施法時間。
加的跑速效果雖然不錯(跑速裝備:三相+智慧末刃+水星鞋)滿級追人時可以到577,
但他現在的體質根本沒辦法支撐他在那邊慢跑追人(就算開三級R也只加600血)。
最後是重製CC的效果,敘述是定身,但基本上只要是硬CC(擊退挑飛之類的)都可以觸發。
W:
這個咬人的改動讓他現在前期在野區碰撞的能力還算不錯,
前期偷吃地圖物件的效果也很好。
但爆發傷害跟以前比起來差很多,現在疊生命加的傷害很少,主要是提升回復效果。
也就是說熊現在的生存手段變成你要一直找得到人扁,
你找不到人扁你就活不下去。
E:
施法延遲是兩秒,配合Q很容易命中,最遠距離的E,配上Q和R剛好可以吃到護盾,
所以設計師的想法應該是跟艾克的打法相似,先開E,然後用R和Q去開戰。
如果是打線,拿來POKE效果很不錯(打最大生命%)。
R:
自帶歐姆破壞者效果,很明顯就是要當前期帶風向用的塔殺英雄,
基礎傷害不低,出AD跟出AP獲得的傷害加成差不多(AD=2.5,AP=1.25)
然而這隻英雄不出坦正常來說幾乎不能玩,所以這麼高的係數其實沒什麼效果:)
傷害範圍很小(比E小一點),大概就跟泰貝爾一樣,真的是用身體在壓人的。
施法時間也是大概要1秒,距離很短,很厚的牆跳不過去,
跳不過牆壁的情況下會直接在牆邊落下,明明施法距離比閃現遠不少,穿牆效果卻比較差。
然後有開Q的情況下跑到大招落點的最遠位置只需要0.5秒,
所以雖然有無法阻擋的效果,但這位移真的滿差的。
總結:
榮耀頭盔跟死者肩甲算是首選,不然這個體質會讓你很容易碰不到人就死了,
振奮也是可以提高W的回血效果,然後日炎也是基礎裝備。
追人、留人的能力跟以前比起來還要差,站嚕則比以前還強一點點(因為W)。
以目前的情況來說是個超級NERF,
如果要改強,自己覺得是要提升Q的跑速,
不然就強化一下體質,比如說被動或大招再給個雙防之類的,
還有那個被動是真的超級雞肋,改成吃最大生命還比較有存在感一點。
唉,連超愛歐姆破壞者的Trick2G都不想玩了,福利熊QQ
作者: ColoriceVlad   2020-06-04 07:57:00
AP熊絕對沒搞頭==爛到靠北
作者: ginopun10477 (大腿牌)   2020-06-04 10:50:00
trick2g 也說打jg比較好
作者: iamnotfatest (白日夢)   2020-06-04 11:36:00
234改的那裡成功 根本就是一直新角色了啊原本的特色通通都沒了
作者: swingingbear (Bear~XD)   2020-06-04 12:45:00
打上遇到能對尻的根本沒機會 E遇到有位移的根本轟不到…
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2020-06-04 13:38:00
W斬殺被改掉 被動超坦也改掉 打洨
作者: vovovolibear (vovo熊)   2020-06-05 10:32:00
我是覺得r改成家裡歐那種很大又很遠的會比較好用

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