拳頭整天說要改善匹配環境,但是像走a怪這種韓服菁英勝率六七成的感覺無解阿
之前掛網被禁賽罰款後掛網變少,現在比較多是瘋狗打法,只是玩的跟大家的傳統套路不同
,就吃ban了
最近的就是ez第一件不出魔劍出妖夢,然後就是被各實況主和選手檢舉
讓我想到,之前也有過努努粉絲,不論排到哪個位置只玩努努,結果就是被ban
所以拳頭要怎麼在合乎法治社會的條件下去ban這類人?依照同樣條件只要戳就會被ban,那
只要幾個鑽石的去銅牌炸個幾場魚,那銅牌魚池都可以被判是戳了
我從來不覺得kda死亡數等能當作判決的條件,而有心人要戳也是能默默的戳
比如TS世界賽的劍魔一剁四,有聽語音交流的都知道,當時他的隊友都是喊退,誰知道他上
去剁四個,這過程我想一定發生在每個人的平日積分中吧?只是人家是TS所以結果是好的,
但是拉到今年對陣TES結果又變了,明明就都是一打多無腦上,TS完全沒改變過玩法
我真的覺得與其改來改去,最有用的方法就是投降時間再往前條件再放寬,越早結束這一場
,越不容易被戳,這才是真正的解決方式