Re: [情報] Riot 正式回應:檢舉系統全面改善

作者: wallowes (Qoo)   2020-05-11 01:12:49
※ 引述《dannpptt (生物素)》之銘言:
: ROIT改善檢舉系統完全治標不治本
: 玩家會發生爭執的源頭是因為積分系統嘛
: 所以我自己想一套積分系統
: 應該是能減少糾紛
: 1.積分重置且定位賽改成一場=贏了鑽4-75分;輸了鑽4-0分
: 2.鑽石以上分區 加分必定少於扣分
: 3.鑽石以下分區保持原樣
: 4.一般對戰500勝以上才能進行積分對戰
: 不管強弱一定會有鑽石
: 這樣朋友間不會因為牌位吵架
: 但鑽石以上扣分多有一定的鑑別度
: 爛咖知道扣分多肯定打一場而已 不怕輸的人後果自負
: 反之打上去的高端很容易區分出來
: 第四點防止小號虐菜、帶妹子、新手戳人
: 這樣能解決大部分問題了吧?
我也覺得源頭在於積分系統,
回到S2的分數制吧,
當初是因為怕玩家不敢打積分才改成牌位制,
可是就造成了積分的不透明制度,
你也鑽4、我也鑽4,誰比較強?
牌位制的BO也是蠻無聊的設定,
回到分數制,
沒有什麼鑽4東巴,
看分數就知道誰強誰弱,
也許大家會比較認真打積分?
作者: Incredible99   2020-05-11 16:18:00
我通常從白一開始 大概兩個禮拜就變分數了 覺得沒啥差

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