[閒聊] 雙敗淘汰賽的玩法

作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2020-05-03 23:33:23
如題 雙敗淘汰賽的標準定義自己查wiki 就不討論了
總之在LOL來看 雙敗run到決賽跑出兩種變體
0.真雙敗淘汰制
簡單說 就是貫徹雙敗淘汰制精神
勝部冠軍輸一個bo不會下去 會再戰一輪直到所有隊伍只剩一隊沒有兩敗
但是LOL比賽目前還沒看過這麼搞的 所以編號0
原因也很簡單 場地和時間難以控制
一天三場和一天十場差太多了
1.勝部冠軍領先1小分
經典小巨蛋圖書館就是這個賽制
TPS領先1小分 看著橘子熊快樂出國
保證勝部優勢的同時向賽程不混亂做出妥協
2.進決賽後勝部沒優勢
現行LCS LEC PCS賽制
隔壁DOTA2記得也是這樣搞
總之就是把前面賽程當作搶決賽資格的概念
勝部冠軍一個決賽資格 敗部冠軍一個決賽資格
進了決賽就是平等的
以前的IEM小組賽也是類似概念 只不過是四強資格
我個人比較喜歡1啦
大家喜歡哪種呢
姆咪
作者: qazwsx879345 (qazwsx879345)   2020-05-03 23:42:00
1
作者: qazwsx855193   2020-05-04 00:07:00
我會投2 勝部冠軍多看一堆 還不用連續打bo 很優勢了
作者: NankanAvenge (amuse)   2020-05-04 00:14:00
我覺得乾脆直接勝部種子冠軍BO先取得一勝還比較快也省事 敗部的就哭哭阿 誰叫你要去敗部幹 原來內文有寫 沒看完內文就回

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