Re: [閒聊] aram最難發揮的是哪隻

作者: error1996 (宅宅的心你不懂)   2020-03-27 17:37:08
小弟是S5加入的玩家 除了每季積分打上金牌花20場 其餘都在打aram 累積場數約8500+
場 幾乎每隻角都在aram 拿過S且骰到什麼就玩什麼
自從riot暴力平衡aram之後 個人覺得幾乎全部角色都能在aram找到一席之地 也因為單中
獨特的趣味性甚至能使有趣的玩法也擁有了嘗試的可能(如ad勒布朗)
其中又以雪球成了aram的招牌 40秒的cd時間能讓坦克戰士不再為手短所苦 也能補上關鍵
傷害殺個對手措手不及
但即便是這麼好用的東西 仍然改變不了部份角色相較弱勢的事實
個人認為 史加納 伊莉絲 拉姆斯 菲歐拉 雷珂薩尤其弱勢 是既吃對手也吃隊友的角色
史加納:體質並不好 傷害不高 進場方式除了雪球只剩閃現 只可惜一個飛太遠 時常R大
人後還沒走回隊友身邊便被對手c.c在原地甚至是被集火至死 出了鬥士裝傷害無法與標準
鬥士角色(卡蜜兒.賈克斯)抗衡 出坦裝的實用度也比不上牛.石頭人 很尷尬的角色
伊莉絲:蜘蛛本來的優勢在於前期的高爆發 無情的塔殺能力及小團碰撞能力 但在aram這
三點都相當難有機會發揮 遠程cc的能力也因為現在carry型角色越來越多人選用淨化而漸
漸雞肋
拉姆斯:也是隻除了雪球跟閃現外幾乎摸不到後排的角色 保護能力也不好 現在骰掉角色
會有上面的後備區 更難碰到對面為全AD或AP的陣容 不如選用其他有衝排能力的坦克
菲歐拉:菲歐拉本來的長處就是後期分推的能力 打正面大團則為弱勢的點 當她處在只有
一條路的咆嘯深淵時 不僅發揮不了也無限放大了缺點 再加上裝備選用的問題 會有很長
一段時間處在傷害坦度都不夠優秀 再加上沒有穩定的CC能力 是一隻難發揮 下限又很低
的角色 不如選用卡蜜兒 賈克絲 趙信etc
雷珂薩:其實雷珂薩在aram獲得很多加成(傷害+12% 減傷10%) 不過缺點跟菲歐拉也很像
不同在於雷珂薩前期作戰能力較強 菲歐拉則是後期 只有一條路的咆嘯深淵也讓雷珂薩失
去從意想不到的角度gank的優勢 E或雪球進去之後也失去退場的技能 一個不小心就容易
因為隊友沒跟到而成了送頭 AP玩法在後期也會因為對方坦克成形而失去威脅力
同時也想替蠻王平反一下
個人很喜歡玩蠻王 朋友間有骰到也都會丟給我玩 常常被開玩笑勝率應該是50%*50%的75%
有時看到路人玩蠻王表現不佳我也是看得很頭痛 大多數人玩得不好的主因通常是裝備選
用及進場時機不好
蠻王看似簡單 但要熟悉何時交E去貼敵人需要一段時間的練習 有時會看到直衝無盡電刀
的蠻王 但由於沒有任何的減CD 往往在交掉E之後 卻被敵人用位移或CC技拉開距離 在隊
友的眼裡就是E進去之後甚麼人都沒收掉就送頭
個人出裝大致分為2種 分別是
(奪魄 攻速鞋 刺針劍 無盡 三項)
這套以40%CDR為賣點 每暴擊兩三次就能E一次 容錯率很高 追擊能力也好 搭配E閃A很好
秒殺軟皮
(奪魄 攻速鞋 殞落 暴擊斗篷 無盡/鬼索)
特別提及斗篷是因為在殞落改強之後我個人很喜歡用 但這樣同時少20%暴擊跟10%CDR 會
大幅降低容錯能力 因此在殞落後面先補上一個斗篷 之後在看局勢去做選擇 軟皮多做無
盡 坦克多選鬼索 只有特別特別虐才會奪魄 攻速鞋後直上無盡
符文選用刀鋒之雹 -大絕CD 副光輝披風 卓越
前期用雪球過去E回來當作POKE 團戰黏到carry就先丟顆雪球在他身上 秉持著能用走的就
不用E 能用E的就不用雪球 等到對方交掉關鍵的位移技再用預先丟好的雪球一口氣跟上去
前幾天也剛好有幸在半夜碰到一直以來都支持的ahq超老星 並拿下了一個penta 是最近的
小確幸
https://i.imgur.com/0lxYJBy.jpg
最後想說的是 這一兩年喜歡打aram的人越來越多 從前一直要我打積分的朋友也都漸漸加
入aram的列隊中 享受單中的有趣 有種感嘆萬千(?的感覺 祝大家嘴砲之餘都能保持心情
愉快 生活順利
作者: angrybirds11 (angrybirds)   2020-03-27 20:21:00
蠍子出全坦cdr撐滿很猛吧10%生命的盾45秒就有一次

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