是這樣的,
我們史丹利不只在台灣遊戲界赫赫有名,
其名聲流竄在年輕族群中不歇止。
他的代表作不只是S2 LOL 世界冠軍,
更在自媒體上高達2億次人數觀看。
令人嘆為觀止的是,
他對於同一角色,
竟然能創造數種不同見解!!
且不同見解中迸發不同角色之間的連結,
剛好符合政府大力推動的
「跨領域應用」與「多領域整合」的概念。
但就算如此優秀人才,
心中也藏著一位大男孩。
「哇,這將狗是在哭是不是R,哭啊~」
在努力經營影視 創新的媒體文化之下,
更帶動新一代年輕人效仿口癖的風潮,
也掀起對於現實生活中,
對於社會現象的不滿與渴求。
即使是在奢求對於外在的改變,
史丹利卻一改社運風氣,
極力規範社群內的網路溝通渠道。
力求反省自己之前,先優先反省別人,
營造出一個優質的正向環境,
對於觀眾主體