Re: [情報] 測試服改動:悟空小型重製測試!

作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2020-01-08 17:35:44
※ 引述《turningright (Right)》之銘言:
: 來源:https://reurl.cc/Gk66o3
: 譯者:Bahamut孫文
: 網頁圖文版:https://reurl.cc/jdEEky
: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「悟空」小重製改動測試!
: 註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入

: 一切以官網資訊為主。
: 【其他更新】
: 沙皇護衛
: 此 PBE 週期繼續測試
: 圖片:https://i.imgur.com/e6aJrGk.png
: 弒龍鬥士
: 此 PBE 週期繼續測試
: 圖片:https://i.imgur.com/EVgwHnc.png https://i.imgur.com/lzsU7FH.png
: 【平衡改動】
: 【英雄】
: 悟空
: 基礎數值
: ‧基礎物防由 34 提升至 38。
: 仙山石猴 (P)【重製】
: ‧當悟空無法被敵人視野看見超過 1 秒時,獲得一個等同於 12% 最大生命的物理傷害

: 盾。被敵人發現位置之後,護盾會在 3 秒後消失。(冷卻時間 12 秒)
來自設計師推特
Nathan Lutz(@RiotLutzburg) https://twitter.com/RiotLutzburg/status/121473378
2642610176
我還在反覆調整悟空的被動技能
你們今天在pbe看到的數值已經過時了
因為我還在修正他
目前的版本是:
離開潛形之後,悟空獲得等同8%最大生命值的物理護盾。6秒冷卻。
降低了冷卻時間並且移除了3秒的限制,讓它能更簡單並且能在戰鬥中自然地使用兩次。
如果你能善用草叢和W技能刷新,每一套都會有16%最大生命的護盾。
另外,有人擔心和法傷英雄的對線,那就視你對線扛兵的狀況決定。
: 定海神兵 (Q)
: ‧魔力消耗由 40 減少至 25。
: ‧冷卻時間由 9/8/7/6/5秒 縮短至 8/7/6/5/4秒。
: ‧技能傷害由 10/40/70/100/130(+1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 AD)調整至 20/40/60/80/1
00
: (+1.0 AD)(+0.5 額外物攻)。
: 神行百變 (W)
: ‧【調整】現在施放技能時會直接往游標方向衝刺一段距離。
: ‧衝刺最大距離為 350,衝刺速度為 1200,無法過牆。
: ‧冷卻時間由 18/16/14/12/10秒(分身消失後開始計算)調整至 24/21/18/15/12秒(

: 放時開始計算)。
: ‧分身持續時間 3 秒,悟空潛隱時間 1 秒。
: ‧分身單位是不移動的英雄單位,會自動攻擊附近敵人(悟空最後傷害過的目標優先)

: ‧分身造成的傷害為 50/62.5/75/97.5/100% 悟空的物理攻擊,可觸發命中效果,但無

: 擊。
: ‧分身被創造出的瞬間將會完整複製悟空當下的動作,而之後的動作基本會與按 "S"
鍵?
: 同。
: 筋斗突擊 (E)
: ‧額外目標的判定範圍更加寬鬆。
: ‧【調整】傷害類型由 物理傷害 調整至 魔法傷害。
: 無極風暴 (R)
: ‧造成傷害頻率由 每0.5秒 縮短至 每0.25秒。(總傷害不變)
: ‧每秒傷害物攻係數由 1.1 提升至 1.25。
: ‧移動速度加成由 5~40%(逐漸提升)調整至 30/40/50%。
: ‧【新增】施放此技能期間,筋斗突擊 (E) 給予的攻速加成計時器將會暫停。
: ‧【調整】現在悟空主動在此技能施放期間使用其他技能或是再次按下 (R) 時會提早
中?
: 施法。
: ‧【調整】現在每下傷害都可以疊加征服者。
另外,個人建議這上面的數據也先不要太當真
等正式的10.1 patch notes
自從11月Riot Lutzburg宣布重製悟空以來
這大概是我看過的第87版技能組了
每隔一陣子就完全不一樣的版本
最早E會生成兩個實體分身,沒有傷害的突進附近單位
分身還可以擋指向,聽起來超潮的
結果12月以後的版本就拔掉了
因為他說測試的時侯每個人看到特效的反應都覺得是bug……
12月底被動改護盾最早是10秒
然後昨天上線pbe是12秒,今天又改6秒

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