[戰棋] 每種地形適合的陣形

作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2019-11-25 14:25:06
本季戰棋有四種地形
火:站上去加攻速
水:站上去開場多30魔
風:站上去增加閃避機率
地:站上去每回和永久加血
並且會影響該場出現的姬亞娜(3費/刺客/該場地元素使者)屬性
比如疾風使者和岩山使者,效果都是配2就有
但第二隻(珍娜、墨菲特)平常都是4費紫卡,要高等級才能刷到
不過場地正確時,早期拿到3費姬亞娜就可以提前觸發
(風→犽宿/2費/劍士)(岩→塔莉雅/1費/法師)
火地形也可以搭配(戴安娜/1費/刺客)加上任意刺客組3刺陣
只有水姬亞娜比較難組出東西
Anyway
總之地形的不同對於陣形的效果是有影響的
例如
火地形對於遊俠、冰川,或其他吃重攻速的角色(如歐拉夫/4費/狂戰/冰川)有幫助
這時候就有兩種正面和反面的思考
選擇適性組合→火遊、火刺、冰狂歐拉歐拉夫
選擇抗性組合→守護者系列、賈克斯
水地形對於巫師、海洋,或任何你想讓他開場快速丟技能的角色(如喚物)有幫助
這時候也有兩種正面和反面的思考
選擇適性組合→海巫、黯巫、火巫喚
選擇抗性組合→刺客、海風秘術、聖光鎖啦索拉卡
風、岩地形適性較為不明顯
風地形軟性康特遊俠類形,但早期組出疾風使者好像也不能幹嘛
岩地形加血幾乎所有坦類角色都受用,但也因為如此沒有具體特別適合誰
大家在抓陣形時還會怎樣考慮場地屬性問題呢?
來討論一下巴

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