Re: [閒聊] doinb打法怎麼破解

作者: lovealgebra (calculus)   2019-11-11 00:55:05
※ 引述《QAQAQAQA (光速QA)》之銘言:
: 如題
: 整屆世界賽看下來 doinb的影響力可以說是越來越強
: 除了第一場選個賽恩被fo哥屌虐以外 接下來拿出的海巨人 雷茲 加里歐 藍寶都非常恐

: 那種恐怖我相信只有在螢幕對面的對手能感受到
: 四強賽一手掠食者藍寶燒爛IG 今天打G2
: Game1 海巨人5分鐘跑上路3次 打爛wunder
: Game2 雷茲電整場 全場最高輸出
: Game3 加里歐打出招牌4夾2 節奏完壓
: 要ban光她的角色池 不可能 要壓制住她 還有小天會跳出來
: 要打地圖意識支援隊友可能比西門還強 要當輸出carry也能做到最好
: 到現在世界賽打完 還是沒有隊伍能破解這種瘋狂跑線的打法
: 請問PTT各位鍵盤3000+有想出來甚麼好辦法嗎
FPX強是強在戰術執行和溝通
會戰處理很強
尤其打巴龍的那個團戰
五個人能安全撤退可以說是完美
之前FPX和iG的團戰 Mic Check
關鍵時刻的Call把iG打傻了
五個人連動很強
剛好Doinb又自帶體系
才能讓整個比賽看起來一面倒
有幾個團戰,你很難想像五個人能夠配合成這樣
可以說是完美的溝通+連動才贏的
要打贏他們
可能需要更強的隊伍連動
目前看起來不存在這種隊伍
因為隊伍再強
溝通還是很難像他們這麼完美

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