Re: [戰棋] 元素戰棋陣型跟角色討論

作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2019-11-08 16:21:40
※ 引述《CSMUck (人氏言周)》之銘言:
: 昨天玩了幾場 測試了不同的陣
: 法師很強 可以放兩次技能
: 火元素持續傷害不錯 但是順傷低
: 不建議6火元素
: 6守護配看情況搭配兩個元素
: 很硬 物房都250-300之間 但是目前主流派
: 都是法傷較多 所以要前三有困難
: 冰川我覺得沒變太多
: 海克斯科技沒有了
: 所以裝備都會給主要輸出角色
: 因此瞬間傷害才是王道 我猜的。
: 喚物配法師血統不知道能不能喚兩次?
: 喚物的傷害是法傷還是物傷 是否可以吃到黑魔書?
: 我覺得雷電使者很強 不解釋
: 6狂戰玩過一次 一下就爆了 沒心得
: 大家有研究出甚麼強的玩法嗎
: 分享一下吧
幾場下來六羈絆+主力有裝都很強就不多討論了
嘗試過還不錯玩的小型羈絆
2冰川拉夫隨便搭什麼都可以,給他一把嗜血者真的從南天門砍到蓬萊東路
搭個正義手套或者沉默刀都不錯,提昇血量跟攻擊力為主
防裝不太適合他
掠食者百搭
有狼人就搭拉夫
也可以走劇毒
有蠍子配艾希塔里克抵抗法師跟其他掠食者
雷珂煞的鋼鐵屬性搞不太清楚效果...小型的塔里克大招嗎?免疫兩秒也不能做啥...
昨天大家還不熟有玩到幾場
今天就玩不太到了XD
適合賭狗
核心基本上是寇格魔,颶風劍專武
鬼索用過幾次覺得普普,攻速疊很慢不如多打幾個人
搭配沙漠劍士使用切起來更快
一直很想試試看三星寇格跟九頭蛇搭配的效果,有人試過嗎?
水晶應該可以抵抗斬殺
這種陣容很難吃雞
但優點是變陣彈性很大
要狗在決勝圈還是可以的
改版後低費要骰出來也變容易了
儲存空間變大讓上星也容易很多
運用彈性很高

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