[閒聊] 其實PCS的組成是百利而無一害

作者: Xeraphlolz (Xeraphlolz)   2019-09-25 19:00:34
Ru Ti
大家看到LMS即將回歸東南亞的擁抱
有人開心 有人傷心
但我必須說的是 這是對[大東南亞地區]的電競發展是好的
(以下長文)
我舉一個實例
本人有follow一些外卡賽區的比賽
其中今年世界賽的其中一支代表拉丁美洲賽區的Isurus Gaming
這支隊伍的陣容可以說是拉丁美洲賽區有歷以來最強的隊伍
但這個不重要
重要的是LLA這個賽區
LLA前身為兩個賽區合併而來的
包括LLN(北拉美)和南拉美(CLS)
這兩個賽區在S8 S7 S6都有各自派出隊伍參加各種國際賽事
但成績方面是相當差的
隨之而後的是拉丁美南北伺服器玩家開始流失
然後Riot決定今年S9決定把兩個賽區併合成LLA
並採取與LCS LEC LPL一樣的聯盟制
在南北時期時兩個聯盟都有8支隊伍
但當中不缺爛隊
而合併後維持8支隊伍
這樣可以達到所謂的 收支/隊伍平衡
雖然這樣好像很好
但有個大缺點是 由於南北合併後
Riot決定把所有隊伍的比賽和發展重心都放在南拉美那邊
初時大部分北拉美的玩家是感到不滿的
但隨著聯盟品牌和隊伍的重新塑造下
現在令不少玩家和其他廠商都對拉丁美洲重拾信心
Riot亦在這推動下
組成各個拉丁美洲國家聯賽 (類似歐洲的EU Masters) 這些地區聯賽冠軍亦有機會加盟LL
A
而最重要的是 下年S10 LLA將重返北拉美 並找來在墨西哥當地知名的電視公司Azteca TV
來合辦新一年的的LLA 並會在墨西哥舉辦線下賽
這幾年Riot對各個賽區的組成都重心於能夠讓該賽區能夠穩定發展的 聯盟制
而這些聯盟都會找當地的大公司合作以幫助賽區有一個更好的環境和贊助廠商
(例如LJL和吉本興業 LCL和Yandex TCL和土耳其政府合作 建一個大型比賽場館等)
不然你看看隔壁的DOTA CSGO比賽怎麼淪落如此
綜合上述實例
我認為台港澳和東南亞的合併 對聯盟及該地區的電競發展是 百利而無一害
但這個大前提是
1. 東南亞必須要有企業和隊伍願意加盟PCS (不然只有台灣和中資 難以推動)
2. G社最好快點放手讓R社重新接手台服和東南亞各服 令玩家們有更好的遊戲體驗 (也可
以合併成大東南亞服 以增加新世代玩家投入電競)
3. PCS聯盟必須解決台港澳與東南亞各國的工作簽證問題 以保障選手們能夠到某個國家
比賽 (必須儘快重新實行線下賽)
4. 要有像ISG一樣的Super Team來推動賽區的感染力
5. 選手們要必須撐過聯盟的起草期 (特別是台灣選手們都要提升實力以外的能力)
還有...
6. 今年LMS最後在世界賽的成績
#LMS加油
#JT加油
#AHQ加油
#HKA加油
作者: dannyhsu1206 (simple瀚)   2019-09-25 19:06:00
垃圾G社
作者: EternalNebul (EN)   2019-09-25 19:29:00
沒有聯盟化就跟之前的GPL一樣,沒有意義
作者: hebizhuabing (我が名はめぐみん!)   2019-09-25 21:44:00
雞舍滾才是重點
作者: larcenciel66 (Fruits of Chaos)   2019-09-25 22:34:00
LMS成績你就不用期待了 能8強我直播吃屎
作者: aredifficult (一生懸命)   2019-09-26 08:04:00
推文以為R願意直營就知道不理解電競產業了G不做就是沒台服 大家自己連中國伺服
作者: Fairytale929 (肥狸)   2019-09-26 11:38:00
CSGO選手過的比較差有什麼根據?不在檯面上的"選手"明明就差不多 有領官方補助就代表過的比較好嗎?CSGO跟DOTA的小比賽不見得比LOL還要少 只是這兩個項目並不像LOL是以全球化經營 但並沒有像你說"淪落"

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