Re: [戰棋] 9.18版本預期更動 - 新的裝備分配系統

作者: hiyuy (死工程師)   2019-08-31 09:59:01
※ 引述《tavern (我要早點洗澡)》之銘言:
: ※ 引述 《afs479632 (海闊天空)》 之銘言:
: : 在過去的討論中我們確實闡明了,並不會給予所有人一樣數量的裝備,
: :  
: : 因為這樣會導致乏味重複的遊戲體驗,你能很好預期每一場遊戲的走向如何。
: :  
: 請問一下是什麼樣的邏輯才會覺得裝備數量相同會導致乏味重複的遊戲體驗
: 導致乏味重複的遊戲體驗是因為爛到不行的平衡好嗎
: 從一開始的刺客戰棋到最近他虛空戰棋惡魔戰棋
: 每次只要更新就有一個血統強到不行導致前三名幾乎都長一樣
: 裝備數量不一樣只會讓靠賽成分增加,完全不會讓遊戲更不乏味好嗎?
: 媽的智障
裝備數量如果固定
會不會讓遊戲乏味不一定
但是會增加挫折感
人的天性就是
怨天怨地怨別人 千錯萬錯不是我的錯
看看下列競技娛樂
象棋 暗棋 圍棋
爐石 星海 LOL
玩家基數 我周圍認識的是
暗棋>>>>象棋>>>>>>>>>圍棋
LOL>>>>>爐石>>>>>>>>>星海
這顯示甚麼?
越是硬派的遊戲,其實玩家人數不一定會多,不一定會讓人覺得好玩
暗棋為何相較下比較多人玩,因為隨機性 每場不一樣 也就是大家說的靠賽
"我士翻下去 又翻到你的帥拉 你怎麼這麼賽??"
"不要跟他玩拉 他有夠賽的 超會翻"
因為暗棋是一對一決鬥、所以指責對手運氣好、自己運氣不好
跟爐石類似
-
LOL的狀況更明顯,有更多的目標物可以怪
"你靠隊友贏的拉"
"死海鮮你是不是靠騎士團"
"馬的隊友有夠雷"
"JG你????"
LOL可以指責隊友爛 以及對方贏家靠隊友
場上除了自己以外的玩家都是目標物 所以玩家數龐大
-
另一個極端就是圍棋 完全靠自己 輸了只能怪自己不如對手
棋王柯傑輸給AlphaGo
不能怪對方靠賽 靠隊友 不能怪自己運氣不好
所以只好怪自己就是比較爛 輸給軟體 然後就哭了
你有看棋靈王嗎?
一開始塔史亮輸給進藤光的時候
之所以會哭那麼慘,就是因為他輸給一個連棋子都不會拿的新手
如果他看的到佐為,一定指著進藤的鼻子罵他靠隊友贏的
圍棋的狀況就跟星海類似 過於硬派 所以玩家很少
-
回到TFT
各位有遇過這種狀況嗎?
前三波小兵打完 裝備掉一堆 後來就有人狂PIN問號
之後他們開始討論自己打到哪裡幾件裝備
完全忽略自己也是會有拿到很多裝備的時候
我認為如果裝備數量一樣,第一波退出的玩家就是這些人
所以
裝備是一件遮羞布
如果大家數量一樣 就只能怪自己爛 然後充滿挫折的離開
我是製作者的話 我也不會改掉裝備數的
話說剛剛打一場對面前三波6件裝
根本靠賽狗 馬的
作者: CS0000000000 (喵老師ASMR)   2019-08-31 10:39:00
規則還有難易之分喔...
作者: ecnecsinimer (ecnecsinimer)   2019-08-31 11:01:00
優文
作者: drinkmywater (愛喝水的學生)   2019-08-31 11:29:00
這篇太中肯 一個遊戲擺明你就是爛的時候就沒人玩了
作者: amberkuosfan (認證殘念)   2019-08-31 11:58:00
星海太困難了,打輸就真的是自己爛怪不了人,要嘛放棄要嘛花時間讓自己變強,於是很多人不想玩遊戲這麼累就退坑了
作者: astroboletos (qperr)   2019-08-31 12:33:00
就是要賭博 抽獎 就跟轉蛋商法一樣屢試不爽
作者: jeff20085501 (lunatic)   2019-08-31 14:24:00
推 很好笑XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com