[戰棋] 峽谷有羅漢鬼套路 那戰棋?

作者: hshs0809 (null)   2019-08-25 04:15:43
開門見山 英雄聯盟這款遊戲自從有了積分對戰模式
幾乎每個心態正常的人都想爬分 上更高的階級
聯盟戰棋也一樣 只不過戰棋更吃對版本的敏銳度
有的時候上版本見神殺神 見鬼打鬼 宛如流氓一樣的陣容
在下個版本又馬上變成連隔壁老王都打不贏的小殘廢
有的說六貴族掛網也沒人打得贏 橫著走 就是掛網去上廁所都能吃雞
有的說武鬥能混一窩職業 簡直令人髮指 合成曲線要不要這麼圓滑
但如果總是D不到想要的角色 是不是就只能暗自罵個幾聲 然後轉頭去陽台抽根煙
拳頭啊你這是要像我這種腦袋不太靈光的人怎麼玩呢 這還有人性嗎 還有王法嗎
自古以來召喚峽谷的黑暗兵法 往往靠著掌握經濟優勢 步步崩解對手的線路甚至心態
點掠食者帶懲戒 緊接著進入遊戲畫面 第三步/mute 阿拉蕾
接著出熔渣巨人 父親背心 母親斗篷 爺爺反甲 還有奶奶狂徒
最後進野區上高地開金礦 貪贓枉法
不只能快樂的打遊戲 還能順便給對面的上帝的心態出現一點變化
那有沒有一種屬於戰棋的終極蛇皮黑暗兵法
既能開金礦存利息
又能享受這款遊戲帶給我們的快樂
最好還能吊打上帝 場場吃雞 穩定上分的呢?
討論一下巴

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