Re: [閒聊] 關於六都對於ECS選手改制

作者: a0616123 (a0616123)   2019-08-20 13:35:54
※ 引述《jlun4mdn12 (宇宙最強是我東門日說的)》之銘言:
: 各位貴安
: 近幾年六都有越來越多ECS選手組團報名
: 以往頂多一隊,或是2、3個選手配路人組團來打
: 但現在直接不演來個ECS整團報到,不用看都知道一定是他們都市冠軍
: 我並不是說這樣不好,ECS選手來參加肯定是能大大提升比賽的專業度
: 但是相反地也讓這民間比賽變質走向職業性質
: 畢竟只有都冠軍才能拿獎金,要是知道有個職業隊來報,誰還想浪費時間在這上面
: 台服頂尖精英團跟前職業退役下來的都是完全被這些ECS選手碾壓
: 估計再過一兩年這個現象不變的話,六都應該會沒什麼人想參加了
: 畢竟誰想上螢幕被屌虐,練那麽久終究贏不了職業體系
: 我認為如果限制成一隊只能有2個ECS選手,讓戰力分散,就不會一直有這種碾壓式的比賽
: 也可以給ECS選手爭取知名度與賺錢的機會
: 不然一整團ECS來報名到底誰打的贏啊
嗨 其實宅宅我一直很好奇 為什麼不能限制人數 真的只是好奇而已 因為一直都是規定全都可以 或者全不可以 可以取個中間值啊!
例如(舉例而已)
從台港澳一級聯賽LMS退役一年及目前登錄在ECS(現役)等半職業玩家(看要叫什麼名詞) 每隊人數不得超過兩人
從LMS退役兩年和現役ECS選手相加 每隊人數不得超過三人
選手退役滿三年 則不受限制 視為一般玩家
這樣不僅不會讓退役選手或者ECS選手集中在一起 造成實力差距
也可以強迫退役選手分開或者和實況主組隊 觀眾的可看性也不一定會下降吧!
比如西門超負荷合體 雷茲誰來玩之類的
讓話題人物分散 每場都有看點 維持比賽熱度應該也還行吧
再來 如果把比賽的獎金稍微分散一些到較低的名次 也可以提高更多高端玩家參與的意願
其實我覺得從練習量來區分職業與否很奇怪 因為也是有業餘玩家每天打一堆場次 但效果也不怎麼樣
但ECS和其他人最大的分別是 他們既是高天賦(和業餘玩家比) 又有接近職業體系的訓練(職業二隊或ECS) 平常打的對手又有高強度的保證(ECS)
才會和別隊的實力有大落差
手機排版見諒

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com