Re: [閒聊] 有啥老玩家才體會過的事

作者: kosoj6 (不是宅男)   2019-08-16 13:17:34
小弟也要加入 幹古文行列
我覺得差最多的是
剛開始玩的時候 感覺遊戲真的很好玩 雖然打得很廢
高中暑修英文 點完名之後下課偷偷閃去北車打咖
還記得那時候台服剛開 網咖畫面還幾乎都是魔獸三
還記得那時候賈克斯還是閃避暈人 還有閃避符文
剛玩的時候用的還是S1天賦 雖然過幾個月換了 不過還是差不多架構 21 9 0 甚麼的
還記得那個時候很想升12等能帶閃現
然後因為符文不齊打野超級吃力 幾乎都要玩狼人比較能打得動
記得那時候1:40生三狼 1:55生buff 都要先去打三狼 但是新手沒符文打不夠快
就會被幫打的噹
然後那時候有種叫leash的bug (那時候野怪沒有頭上那條) 中路隔牆點一下buff
他就會繞著牆走一圈一路給你白打
然後那時候還可以點燃野怪
大家說的 狼人專武 綠爪 其實幾乎出不到 因為打野很窮
還有好戰+阿塔瑪(btw那時候AD賽恩出這個很猛) 蘭頓那時候圖是白盾 看起來比較屌
然後前置裝備裡有龜殼
GA原本是天使甲
小木槌被動是機率緩人 那時CP值超高
1337有CDR跟穿透 鱷魚第一趟回家出了跟鬼一樣
還有自然之力 真的沒過譽
那時候坦很強 辛吉德 烏龜 蒙多 之類的出三四件坦裝 一扛五轉一圈回來輕輕鬆鬆
之後S3 好像有大黑切 大刺客時代
不過這陣子 我幾乎沒玩 跳過
S4開始超愛改jg
老實說我還滿喜歡那幾個版本
因為太簡單 就你只要follow好版本 學會幾招套路就能爽爬
記得那時候第一波改動是 火炬
就是原本S2打野制服 燈籠 瑞格之燈 改成農25層
農完變火炬 有個超長距離的插眼功能 還有個屌炸天的on hit
那時候爬分只要記得一招 選易大 農燈籠=爽爽上分
之後第二波改動是改成現在的系統
打野刀 護符 升刀子 那時候有四種顏色吧
紅藍 跟現在一樣
白刀 入野用 太爛後來就沒了
紫斧 重野怪回寫 最萬用
然後附魔 紅的跟戰神差不多
綠的是加血量 之後有一版改成+15%(還多少)額外血量 滿強的 那版好像蒙多無敵
應該要有個AP系藍的好像有又好像沒有 大概是有然後很爛所以忘了
重點就是那個黃的 跟之前火炬一樣 農25層(還是好像改30層) 會變紫的
效果跟現在羊刀一樣 打兩下 還有免費送一隻小狗跟著
然後那版紅刀的效果是重下去on hit的真傷 注意是on hit跟dot是不一樣的
那時候也很簡單 積分就是 選狼人 出紅刀 6等跳中路 重擊下去直接刷滿五次on hit真傷
黃附魔農層數 出關跟鬼一樣
還記得那時候狼人統計勝率60% 現在54就頂天了
之後的版本就沒啥印象了
只記得S6剛開的時候有段時間只有彈性沒有單雙
那時候就提不起勁玩了
然後(印象中)S4的時候 有個 聊聊和它的SB公司 佔據了半年以上的台服第一
這大概也是我最後一個有印象的台服第一了吧
這之前的台服第一 幾乎都是現在大家耳熟能詳的人物
在他之後也有幾十號人沾過台服第一
很多職業出道時也打著台服第一的名號
但似乎這時候台服第一已經變成沒什麼人在乎的頭銜了
可能也只有S2 S3 遊戲最風靡 台服最火熱 大家一心沉迷在爬分的時候
才會真的把台服第一看得這麼高吧
那種長期占據天梯前列的ID 在玩家的心目中 變成不可磨滅的傳奇
這種感覺 可能也只有老玩家能體會
就像是 娜希雅 空白 一葉之秋 桐人
或是 西門夜說
西!

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