[閒聊] 半夜的積分場&加減分機制

作者: cisumevol (小豬仔)   2019-08-06 02:25:56
大家安安
又上來小抱怨一下了(?
最近開始發現一個問題
只要大概12點後玩
除了大家公認 隊友上下限拉得更開以外
不時還會有惡意送頭
或有人整場就四處逛 完全不做事的現象
(不是無腦BD 是真正的"完全不做事")
撇開輸贏
這樣的問題
大大降低打積分的樂趣
(因為還是更喜歡這種團隊對抗的競技模式 所以不玩戰棋;NG則是隊友可能原本就來玩開
心的 少了競技這個要素)
因為那種 可能還沒開始對線
就隱約察覺隊友要亂的情況
比起玩一玩後五線崩 更讓人覺得無力
一個是努力後 有微小的機率翻盤
一個是不管怎麼努力 絕對沒有翻盤可能
碰上後者真的有點折磨
更不用說大家還得一起被扣分。。。
之前還能用OPGG查戰績時
有個數據叫OP Score
會分析每位玩家在該場的貢獻 量化成0~10之間的數字(10是最好;之前觀察好一陣子 覺得
做得挺好的 還算公正有理 不會因為是sup而永遠拿不到高分)
私心覺得
也許未來加減分時可以參酌該場的此數據(類似的分析自然也沒問題)
讓加減分稍稍和自己的表現有關
大家覺得呢?

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