[戰棋] 台服積分爬起來好痛苦

作者: jackjack674 (風流一劍)   2019-07-29 20:07:52
先附上人權
http://i.imgur.com/UtOCMxQ.jpg
http://i.imgur.com/A7GELJu.jpg
以下是鑽石場打滾超級多天的心得
基本上到了鑽場唯一的樂趣就是經常遇到那些名人
在看到strong_willed時刷黑大大安安
在看到X威傅X 刷 哈哈是我啦MingLee
諸如此類
畢竟以前在爐石遇到都不能打字:(
除了這以外
鑽場基本上就是一個極度困境的環境
由於鑽場人口基數實在不多
基本上光排隊時就開始靠賽
不知道為啥
排一排就會排幾個白金金牌的進來
基本上看到不認識的ID基本上這場去一半
為什麼?
因為贏了加分只加一點點
輸了一場可能扣六七十分
像是最近打了前一把吃雞+30分
下一把來一堆熊
想說測一下這版本武鬥家
結果第六 -45
???
或者我朋友打一把第二名 結果+10
到底想怎樣
加分扣分是積分系統會讓玩家充滿成就感的一環
結果加分扣分不平衡的情況下
玩家很難有動力認真打
而這版本我個人覺得算是相對上吃運氣
當然也有很適應meta甚至領先meta的玩家
但相對較少
主要是因為前期扣血真的扣太慘
2-6就常常出現五字頭的血量
但第二輪強度通常取決於二星數量跟裝備
現在1-3常常出現 兩塊以上英雄
加上一塊錢角色多一隻
常常甚至到2-4都沒有二星
結果2-1對手兩隻二星還有貴族
...
另外 特定裝備前期真的太強
日輪 電刀 這兩件基本上前期真的很強
降星 錫科 星火也都是不錯的選擇
合不出來?
請你先扣個四十血再開始遊戲
血量被壓低 就算湊出不錯的陣容
遇到陣容/擺位康特直接走遠下課
這樣的結果會造成什麼事?
1.鑽場玩家越來越少
大家不願意爬分
像是很多人直接選擇美服開爬
鑽場玩家減少 遇到白金場玩家機率加高
....

2.meta偏死
在扣分太重的狀況下
玩家比較少願意自創新的陣容
或嘗試自己不熟悉的運營
台服基本上很常都是先有文章出來>大量跟風
>抱怨怎麼都拿不到角色
載了美服但想到要重爬就覺得很累
大概要等9.15再爬TFT了
作者: doyouknowhow (hi)   2019-07-29 20:21:00
這版武鬥不強==不過鑽再上去就宗師了 還是你想靠疊場次上去==
作者: redbullwings (紅牛給你一對翅膀)   2019-07-29 20:31:00
前面裝噴得少+三費角一直抽不到二星就下去了
作者: GA2006165027 (GA2006165027)   2019-07-29 20:59:00
現在要按確認的時候都會看時間,超過3分鐘就可以拒絕了,不然被賽一個真的超幹
作者: s56565566123 (OnlyRumble)   2019-07-30 07:58:00
有天才給推

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