[戰棋] 60小時金三想法和建議

作者: iel (iel)   2019-07-26 03:53:00
在網咖陸陸續續包了60小時,從鐵牌打到金三。很愛這個遊戲。想分享一些想法和建議
前中後期的英雄陣容羈絆構築,那時後升級,那時後刷,比起那些這個遊戲更吃裝備,裝備的隨機性也讓這遊戲的技術和可玩性降低。
未來tft還有lol上百位的英雄池和無數的裝備和新的種族羈絆,比起去nerf現有的強勢(?)英雄和裝備,自以爲的希望未來tft可以有以下的改變:)
1.每ㄧ個人每ㄧ組野怪掉裝件數要是一樣的
2.每ㄧ局遊戲的戰棋數量和遊戲中還沒被選走的數量是可查詢的。
3.除了湯匙,裝備是可以購買的。每一個人可以購買的裝備數量是固定的。每一局遊戲中的裝備種類數量是固定的。
https://i.imgur.com/0MIuFKw.jpg
15勝。普通人:)
作者: freedom80017 (大頭公)   2019-07-26 08:20:00
重感冒 20場鐵一上金四 閣下辛苦了

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