[戰棋] 聯盟戰棋 Patch 9.14 更新內容

作者: hiyori9977 (世界雲雲不理你)   2019-07-17 04:00:55
https://tinyurl.com/y6o89zae
*未來每個禮拜都會有Patch Note
https://twitter.com/Mortdog/status/1150861096032411648
先前沒有詳細說明更新內容的原因是因為很多東西都還沒決定
正在忙著看PBE的情況與回饋
https://twitter.com/Mortdog/status/1151192602370166785
未來還會有數個小更新
一、新棋子:
逆命 2g 海盜 巫師
技能:隨機選一張牌,造成傷害並依據顏色獲得額外效果
金(暈眩)、藍(附近角色回復魔力)、紅(AOE)
二、積分模式上線
多排人數上限改為全階級都三人
三、系統改動
1.攻速改動:
現在所有英雄擁有各自的初始攻速
所有攻速相關裝備將依據初始攻速計算
受影響的棋子和裝備會獲得相對應的補償
2.野怪:
若你在打野怪的時候沒有掉落裝備 會掉落金錢以作為補償
小龍及遠古巨龍不再擁有魔法免疫
3.經驗值:
八等到九等所需經驗值改為64(原70)
4.技能:
目標為「生命最低的英雄」的技能改為依「剩餘生命的比例」計算
5.商店:
在你因為回合開始獲得的經驗值升級後
骰棋子的機率將依照新的等級計算
6.介面:
新增連勝及連敗說明(將顯示於金錢右方)
新增傷害結算表
新增每個棋子的詳細資訊,包括攻速、魔防等
四、種族平衡改動
1.惡魔:觸發機率改為25/50/85%(原40/60/80%)
2.元素使:魔像生命改為2500(原3000),攻擊力改為100(原200)
3.守護者:效果可無限堆疊(原上限兩次)
4.神射手:更新視覺效果、修復高攻速時無傷害的bug
效果額外目標數改為1/2(原1/全部)
5.海盜:平均獲得金錢改為1.6g(原2g)
6.變形師:修復變形時獲取錯誤額外生命的bug
變形效果改為獲得60%最大生命(原100%)
7.獸人:每層攻速疊加改為8%(原7%)
五、棋子平衡改動
<1g>
1.達瑞斯:周圍沒有人時不會再施放技能
2.伊莉絲:價格改為1g(原2g)、魔力上限改為100(原75)
基礎生命改為450(原500)、護甲改為20(原25)
技能召喚的蜘蛛數量改為1/2/4(原1/2/3)
技能召喚的蜘蛛現在是惡魔了
3.菲歐拉:攻速改為1(原0.7)、傷害改為100-400(原100-250)
4.葛雷夫:基礎生命改為450(原500)
5.汎:攻速改為0.65(原0.6)
6.沃維克:技能擁有命中效果
<2g>
7.阿璃:修正死亡後技能不會造成傷害的bug
若施放技能時目標死亡將會重新選取目標
技能目標改為當前攻擊的敵人(原隨機)
8.布里茨:修正死亡時施放技能會將目標托離棋盤的bug
現在友軍有更高的機率攻擊被布里茨技能命中的角色
9.布朗姆:修正技能文字敘述:抵擋一定比例即將到來的傷害
傷害減免改為70-90%(原60-90%)
魔力上限改為50(原75)
技能方向改為指向最遠的敵方
10.路西恩:技能第二下傷害改為150/250/350(原65/150/235)
11.派克:魔力上限改為125(原100)、起始魔力改為75(原50)
12.雷珂煞:技能改動
鑽地時間改為1秒(原1.5秒)
擊飛時間改為1.75(原1.25)
傷害改為150-350(原150-250)
13.慎:起始魔力改為100(原50)
<3g>
14.厄薩斯:魔力上限改為75(原100)
傷害改為400-1000(原350-850)
15.伊芙琳:基礎生命改為600(原550)
斬殺閾值改為65%生命(原50%)
斬殺傷害倍率改為300/500/700%(原300/400/500%)
技能施放時會將範圍內的敵方禁錮在原地避免他們逃跑
16.剛普朗克:技能現在會觸發命中效果、修正動畫錯誤
攻速改為0.65(原0.6)
基礎生命改為700(原650)
17.卡特蓮娜:修正技能沒有阻止敵方回血的bug
18.凱能:技能傷害改為400-900(原300-660)
物攻改為70(原60)
19.魔甘娜:周圍沒有人時不會再施放技能
20.波比:護甲改為40(原30)
技能暈眩時間改為2/3/4秒(原1.5/2.5/3.5秒)
技能目標數量改為1/2/3(原1/1/1)
21.雷葛爾:技能獲得攻速改為依照基礎攻速計算
22.希瓦娜:攻速改為0.7(原0.65)
基礎生命改為650(原550)
技能獲得額外物攻改為100-200(原60-160)
23.維迦:技能對較低星等的目標攻擊會造成19999傷害(原9999)
魔力上限改為75(原85)
24.弗力貝爾:基礎生命改為700(原650)
攻速改為0.65(原0.55)
魔力上限改為75(原100)
技能傷害比例改為80-100%(原60-100%)
<4g>
25.阿卡莉:修正技能傷害錯誤的bug
周圍沒有人時不再施放技能
26.布蘭德:魔力上限改為125(原100)
27.科家斯:基礎生命改為1000(原1100)
擊飛時間改為1.5/2/2.5秒(原2/2.25/2.5秒)
28.達瑞文:攻速改為0.75(原0.85)
29.吶兒:基礎生命改為750(原850)
護甲改為30(原35)
30.雷歐娜:魔力上限改為100(原150)
31.史瓦妮:技能暈眩時間改為2/3.5/5秒(原3/4/5秒)
<5g>
32.艾維妮亞:死亡時不再取消技能
33.好運姐:技能只像目標改為目前攻擊對象(原隨機)
若施放技能時目標死亡會重新選取對象
修正好運姐施放技能時會移動並改變技能指向的bug
魔力上限改為100(原75)
34.犽宿:技能現在擁有命中效果
擊飛時間改為1.5秒(原1.25秒)
傷害改為150/350/550(原150/250/350)
六、裝備平衡改動
1.一般:裝備不再受技能傷害加成
鏟子合成物將獲得雙倍基礎數值
反曲弓基礎數值改為+20%攻速(原15%)
2.詛咒之刃:可以將棋子降至0星
修正觸發第二次會重製目標星等的bug
3.冰霜之心:效果將持續影響周圍角色
4.守護天使:重生時間改為2秒(原4秒)
復活時獲得生命改為1000(原500)
現在會清除重創效果
5.鬼索的狂暴之刃:每次攻擊提升攻速改為4%(原3%)
6.海克斯科技槍刃:修正有時沒有獲得技能吸血的bug
不再與裝備效果互動(對,龍女加反甲有點太誇張了)
7.愛歐尼亞星火:現在會造成真實傷害
修正原先傷害錯誤的bug,現在會正確造成200傷害(原75)
8.日輪的加冕:效果目標改為左方及右方的各兩個相鄰友軍
護盾值改為300(原200)
9.盧登回音:修正傷害錯誤的bug、修正錯誤觸發的bug
濺射傷害改為200(原100+1.0AP)
10.黑魔禁書:每秒燃燒傷害改為最大生命值3%(原2.5%)
11.衝擊火炮:現在會根據目標攻擊距離改變加成效果(抱歉了奈德利)
12.贖罪神石:改為生命值25%時觸發(原0%)
不再傷害敵方單位
13.芮蘭颶風箭:額外目標改為1個(原2)
傷害改為25%(原50%)、現在會觸發命中效果
14.熾天使的擁抱:修正效果無法疊加的錯誤
15.史提克彈簧刀:現在效果必定擊中三個額外目標
每次攻擊最多只能觸發一次
16.荊棘之甲:反彈傷害改為100%被減免的傷害(原35%受到傷害)
造成傷害改為真實傷害(原魔法傷害)
之前翻錯了 抱歉==
17.好戰者鎧甲:每秒回復生命改為失去生命的6%(原最大生命的3%)
18.錫科的號角:效果目標改為左方及右方的各兩個相鄰友軍
攻速加成改為15%(原10%)
七、其他錯誤修正
1.魔法水晶箭獲得了新的視覺效果及音效
2.修正選秀獲得棋子觸發升級後會複製棋子的bug
3.斷線不會再造成結算畫面無法跳出
4.修正數個使棋子掛機或停止移動的bug
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-07-17 08:32:00
阿卡莉滿魔能跳過去秒人了
作者: amberkuosfan (認證殘念)   2019-07-17 08:39:00
昨天玩一場給阿璃一堆裝,結果她整場空W空Q
作者: turningright (Right)   2019-07-17 09:59:00
9977!
作者: despair78214 (切絲哥)   2019-07-17 15:55:00
守護者那個看不太懂

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com