Re: [戰棋] 全台首個戰棋聯盟維基百科上線拉

作者: themostgood (themostgoodman)   2019-07-07 01:20:05
: 推 xpsecret : 推整理 不過視覺上不夠直觀 07/05 22:32
: 推 Swag5566 : 建議英雄總覽一次全列在同一頁 再分階級 07/06 00:48
因為是用google協作平台
我本身不會寫網頁
需要研究一下
: 推 love1500274 : 法洛士沒有技能傷害數值 07/06 02:10
: 推 makesushi : 英雄總攬 打錯字了~ 07/06 05:20
都改了
: 推 a0307 : 雙鬼索能疊加嗎? 07/06 08:02
能疊加
但lol本身有2.5攻速上線
: → a0307 : 火砲刀打綠雙刀 到底會被閃還是必中 07/06 08:02
: 推 cxcxc123 : 必中 07/06 08:17
必中沒錯
因為綠雙是閃避所有爆擊傷害
而不是必定閃避
更新
1.在英雄基礎屬性介紹新增爆擊說明
2.在英雄基礎屬性介紹新增爆擊增加魔力說明
3.更新各英雄二星、三星物攻
4.更新法洛士、布朗姆英雄數據
5.更新錯別字
題外話
這遊戲角色體質和技能成長屬性以及裝備設定我認為都很明顯不公平
舉例如下
1.菲歐拉的體質明顯是相對弱勢的
尤其是菲歐拉生命值
菲歐拉 400 / 720 / 1440
崔絲塔娜500 / 900 / 1800
卡力斯 500 / 900 / 1800
伊莉絲 500 / 900 / 1800
葛雷夫 500 / 900 / 1800
這個...不管是後排還是刺客,甚至是變身...體質都遠勝菲歐拉...
菲歐拉何德何能體質這麼薄?
2.汎
技能吃攻速,卻擁有相對大多數遠程攻擊手低的基本攻速
汎   0.6
法洛士 0.7
艾希  0.7
鏡爪  0.65
路西恩 0.65
好運姊 0.85
崔絲塔娜0.75
葛雷夫 0.5
達瑞文 0.65
基本上只贏葛雷夫
當然AOE和單體真實傷害無法做直接性的比較
不過我想大家強度心裡面都有一把尺可以衡量
3.部分技能成長設定
像是露璐、凱爾大,一星升二星的效益除了基礎數據以外,還有人數變多
一星升二星,效益直接加倍...
而魔鬥和狼人...
真的是平衡性...
作者: jerrymax3415 (黑蓋特)   2019-07-07 12:08:00
汎才一費不是嗎?這樣和其他高費角比也太羞辱

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