[戰棋] 裝備>陣容

作者: lio220rap (晴烈)   2019-07-06 14:32:22
只是提供一個新的思路
首先,裝備是RNG你無法選擇
為了搶鏟子就得蹲到跪在地上跟要飯的一樣,寒磣、非常之寒磣
但是陣容可以刷棋子,而且不同種類的棋子可能需求相同的裝備
那我們為什麼要去為棋子選裝備?不應該是讓裝備找一個放置架比較合理嗎?
所以先觀察裝備、再為裝備找適合的陣容,是我最近在嘗試的打法
不要故意輸去搶鏟子,要盡量連勝去爬人口+刷棋子,能爬人口就要盡量爬
前期好多人都故意輸一、兩把去拿更好的搶裝順位
如果棋子不夠力下去就算了,能連勝就要搶連勝,穩定+1,+2金跟海盜的期望值一樣
反正那些搶鏟子的,到後來都會因為血量壓力把錢浪費在刷棋子上
我有好幾場都能在30+錢的狀態上8等,還有餘力存錢
聽說雙鏟=70金,那我賺70金刷到9等看起來也一樣,要是撿到鏟子,大不了合成種族裝
讓我少一人口就能成形,效果也有87%像。
或者後期徵召沒人選鏟子(因為湊不到第二把)就可以撿來用,一樣爽賺
重點是不要硬湊陣容,能湊到不錯的裝備就可以先合起來裝上去
就算是散裝也可以先裝在打工仔身上,連鎖子甲+20防都能抵2騎士BUFF了
實用裝備:
鬼索、火炮、精進、綠雙、死帽、荊棘甲、泰坦、紅BUFF、龍牙、冰霜、好戰、嗜血
鬼索(弓+杖):每次普攻疊攻速3%、+15%攻速、20%技能傷害
適合族群:遊俠、巫師、神射手、刺客、龍、達瑞文
看似萬搭,其實因為疊起來需要時間,所以坦克要慎用
適用者要嘛就是遠程不會立刻被打中、要嘛就是不會被立刻鎖定(刺客),龍女是論外
因為龍女多半會拿到龍的魔免,變形後又能回一點血,配合別的裝備有機會撐住
火炮(弓+弓):攻擊範圍加倍、普攻必中、+30%攻速
適合族群:遊俠、巫師、神射手、葛雷夫、福利熊、火人、達瑞文
難合,兩把弓的需求太高了,有時候拆開來合兩件實用裝備反而更好
如果不能放在可以毀天滅地的角色上(例如瑞文、瑞文以及福利熊),不要合比較好
精進(劍+水):放技能後每次普攻+15%魔力、物攻+20、魔力+20
適合族群:巫師、元素使、惡魔、刺客、艾希、慎、路西恩、蓋倫(?)
總之就是一直放招一直爽的族群,技能魔力需求高的特別需要
蓋倫問號的原因是,傳說蓋倫大招可以疊精進?還是那是BUG已經修掉了?
綠雙(弓+甲):絕對閃避爆擊、弓速+15%、物防+20
適合族群:對方出刺客會被衝的後排、坦克
這玩意兒很泛用又有點雞肋,對面出刺客(忍者)或神聖之劍再補上就好
因為刺客陣的爆擊加成太恐怖,忍者則是因為阿卡利
如果對面有達瑞文,那應該放在坦上面,因為這裝備不被攻擊就等於沒用
死帽(杖+杖):技能傷害+40%(雙杖)、然後再加50%
適合族群:一發技能死全家
這裝備雖然適用者不多,但都很致命,像龍獸噴人(我個人偏好先裝精進,能先手+裝填快)
另外納兒(只能翻一次所以沒那麼推)、科加斯、火人、死歌等等都不錯
機器人因為保證能發動,加上又是針對後排,所以也值得裝
豬女的重點是控場,大絕殺傷力其實不怎麼樣
凱能、好運姊、冰鳥這種有持續時間的,黑魔禁書應該更好
荊棘甲(甲+甲):反彈35%普攻傷害、物防+40
適用族群:武鬥家、劍士(瑞文例外)、騎士、守護者
嚴格來說只有武鬥家適合,因為武鬥家主要是撐血量,減傷會讓彈回去的傷害變少
但是作為防禦裝還是很強,所以坦克也適用
二星武鬥家一旦有加成、幾乎能到兩千血,反彈35%
意思是一個一星站著不動都會自己被彈死,機器人把AD抓來讓他彈死自己也很猛
泰坦(腰帶+弓):普攻濺射10%HP最大值、血+200、攻速+15%
適用族群:武鬥家、劍士、變形師、遊俠、神射手
這是很強的能力,因為普攻就能觸發(不知道遠程適不適用,單看描述應該要)
各位覺得遊俠跟神射手裝這個能衝三小,我來幫各位算一下
我們拿二星的角色來說,二星角色就算毫無加成、也該有1000HP左右吧(腰帶還+200)
1000HP的10%就是100點濺射傷害,每下觸發,電刀的效果是每三次普攻造成100點連鎖傷害
黑人問號.jpg
當然,濺射和連鎖不一樣,濺射要打敵人密集的地方,所以讓被圍毆的坦克裝效益很大
二星武鬥家有加成的血量都2000up,普攻就能擴散200hp、你盧登還限定技能
所以我科加斯現在必裝泰坦。
紅buff(腰帶+甲):攻擊造成普攻2.5%燃燒傷害、+20物防、+200血
適合族群:神射手、坦克、劍士
神射手,尤其是小炮,適合的原因是燃燒傷害是持續性的
不知道從哪看來的資訊說會持續5秒,神射手可以一次射多人,射後不理
等於把燃燒傷害發揮到最大,劍士也是同樣的原理(雖然不確定這傷害能不能疊加)
就算把能力拔掉,加血加甲也是一個不錯的坦克裝備
龍牙(斗篷+斗篷):技能減傷83%、+40魔防
適用族群:全部(龍以外)
能擋技能傷害就是屌,誰都可以裝、誰都用得上,看你要保前排還後排
我認為斗篷除了嗜血者和龍牙以外的合成裝備都應該廢除,因為我們菁英中心不接受垃圾
如果西風匕首保證能吹中想吹的人,歡迎加入聯盟戰棋
冰霜(甲+水):周圍敵人-20%攻速、+20物防、+20魔力
適用族群:武鬥家、騎士、守護者,刺客選配,近戰only
要發揮最大用途,就是盡可能衝入敵陣,然後需要開到一次技能,畢竟有+20魔
所以豬女、科加斯、達瑞斯很適合(達瑞斯微妙,畢竟是一星)
刺客選配是因為能削對面後排攻速,有加魔力早點開招也能秒人
但跳進去被集火就gg,所以選配
好戰(腰帶+腰帶):每秒回3%最大hp、血+400
適用族群:武鬥家、騎士、守護者等前排角色,還有變形師
首先你要被打,然後HP才有恢復的空間,+400血也能有效避免被秒,可以撐到開招
變形師撐到能開招是很重要的事情,因為他們只要開一次就夠強了
如果有變形師BUFF、血量加倍,這裝備就很超值。
嗜血(劍+斗篷):普攻吸血50%、物攻+20、魔防+20
適用族群:普攻為主力的任何角色、刺客
不一定要給後排,因為沒扣血的話這裝備就是+20攻
給後排的理由就是對面有刺客,需要撐久一點甚至收拾掉刺客後能遠遠射人拉回血量
給刺客的理由,是開場刺客跳後排、對面打完第一目標後就會回頭打刺客
這時候是刺客跟後排一對一拚傷害,兩個軟皮高攻互毆除了拚傷害就是拚恢復
有嗜血者單挑會輸的理由就是對面也有一把或是把你控住了(這也是後排為什麼裝嗜血)
如果能幹掉後排,繼續背刺別人還能把血量拉回來
槍劍的用途跟這很像,但槍劍治療量太少(畢竟技能也算在內),
沒有群攻技能、技能開不夠快或傷害不強的話,CP值就不如嗜血,而且你還要開到技能
在這爭分奪秒的時候,嗜血還是比較好用
從上面看下來,你會發現只有弓需求量特別多,其他都很平均
意思是就算裝備隨機掉落,還是有辦法合出幾個實用裝備
就算都是坦裝,也能讓刺客陣打到頭破血流
題外話:我虛空武鬥家強無敵,全靠普攻打人,秒不掉我、控不住我就下去
機器人擺角落抓後排又吸刺客、卡丁丁跟蟑螂一樣打不死
最少5人口能成形,成形+700HP,中期一人當兩人坦,已立於不敗之地
靠這個在中期連勝吃雞好幾把了
作者: flysonics (飛音)   2018-06-03 13:54:00
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