[戰棋] 機制與判定請教

作者: lio220rap (晴烈)   2019-07-03 23:15:31
大家好,LOL板首PO請大家多多包容
戰棋玩了幾天,吃雞吃過幾把,但是都覺得沒什麼參考性,很難精進
有時候可能是陣容佔便宜、運氣好賽到無敵陣容,帝王劍、帝王忍者、劍忍隊、忍刺隊
有時候可能是裝備掉的好,就曾經拿到雙自然之力,6賤畜+巫龍+坦 10人口輾到最後
開始嘗試一些冷門陣容後往往慘不忍睹,最高就拿到第二
所以我就想,如果能搞明白棋子、裝備的機制的話說不定能想到一些很屌的搭配
1.黑魔禁書:技能造成每秒燃燒敵人2.5%最大生命
黑書蓋倫已經有人開發出來,甚至被NERF了,技能持續時裝備會持續燃燒生命
所以卡特、冰鳥、凱能多半也可以用,但是非殺傷性的也可以嗎?
例如慎的大絕也有開範圍,有人試過會給傷害嗎?
還有歷山卓的技能可以放別人也可以放自己,放自己身上的時候四周的人會受傷嗎?
2.盧登回音:技能會對命中目標造成200點濺射傷害
我的問題是,對於指向技的絕招,像阿璃、法洛士、劫、龍獸打一直線,
只要受到傷害就會對四周造成濺射傷害嗎?那等於把攻擊範圍變廣
此外我更想知道造成多次傷害的技能可以連續判定嗎?
像卡特跟蓋倫都有多重傷害,冰鳥的大絕也是,會連續觸發裝備效果嗎?
還是說這效果只限於指定技?
3.泰坦九頭蛇:攻擊會對敵人造成裝備者10%最大生命值的濺射傷害
裝備裡面提到「攻擊」多半是指普攻觸發,如果是葛雷夫拿到這裝備
他被動攻擊傷害就有擴散打前方三格,那麼這邊的濺射會怎麼算傷害?
如果加上火炮或是神射手BUFF,攻擊目標變多的話呢?
會不會是只有主要攻擊目標會計算一次濺射?因為前面的算法未免太OP
4.史提克彈簧刀:每三次攻擊造成100點濺射魔法傷害
我知道路西恩的技能會算成一次普攻、一次技能,所以裝備觸發次數變多
如果是劍士和神槍手BUFF的額外攻擊,也會觸發這個效果嗎?
5.刺客的起跳判定
我觀察到的順序是:回合開始→刺客隱形→棋子移動(西風匕首)→刺客跳躍
所以一開始塞刺客的格子絕對不會成為對方刺客的降落地點
如果角落塞刺客、再塞後排、再放前排,因為只有三行,前排基本跟敵方相鄰不會動
再往前走也只會走一格(除非在對角),這樣刺客會跳到前後排夾殺的位置
對付純刺客陣時後排擺在第一排最左方或最右方位置反而安全
這樣的策略可行嗎?
6.魔法攻擊
巫師BUFF能提升魔法攻擊,由於已經有普通攻擊和技能攻擊兩種類別的
這邊的魔法攻擊是另外定義的一個子群,泛指巫師發出的攻擊(技能限定?)
還是說不只巫師,其他棋子的一些攻擊種類也能算魔法攻擊?
以上是我比較想不明白的地方,想測試也得靠賽
所以想請問有沒有已經測試出來的人,可以幫忙解答一下。
作者: SweetSixteen (Come Together)   2019-07-03 23:48:00
剛用路西恩加泰坦 神槍手的效果也會觸發泰坦

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