Re: [閒聊] 死人棋走得遠嗎?

作者: asd26689900 (Tuna Walk)   2019-06-30 12:45:01
以下說的自走棋都是auto chess
※ 引述《PPPa (3P)》之銘言:
: 今天玩了一天下來幾點心得跟目前多多鳥的自走棋比較
: 1.節奏比較快
血量扣太快了 一場扣20
根本沒機會反打
基本上看誰前面運氣好
: 2.刷棋子介面非常不友善
我個人玩自走棋玩很多
感覺戰棋就是一款手遊介面
在刷棋子時候的特效可以明顯一點
常常刷一刷開始放空
: 3.能運營的方式不多
: 例如auto chese如果前期來棋不順,甚至可以直接玩空城,靠著連敗給較多的金錢來
空城這個玩法在戰棋完全不適用
血噴太快了 這也是遊戲時間短的原因
: 另外決賽圈地針對站位感覺效用還好
不像自走棋站位很重要
例如:船長 蛇女要擺邊位避免太早倒地
: 大家都是把AD塞後面前面塞坦,如果對面刺客就塞中間
: 可能我低端,但目前我贏的場幾乎都是直接輾過去
屬於非洲人的我在沒有空城流的時代活不下去
: 4.資訊不透明
: 沒辦法一個介面看到目前全場的棋子狀態(在auto chese我看哪個類型誰玩得多,我可
以?
: 以及其他玩家目前手上的金錢數量,能看到其他人的金錢數量
: 我們就能夠知道說那些玩家是走前期,或是目前雖然血量偏低,但是金錢數量多
戰棋的缺點有一個是投資報酬率不高
自走棋內6地精就是一個很明顯的例子
: 在後面可能是打決賽圈的對手
: 5.裝備合成
: 這點真的很不爽,我完全不知道我現在拿這一個裝備可以合成什麼
: 你會說你可以把裝備滑過去在看看,但我不知道合出來的裝備效用壓
: 早上玩合了一把鬼刀,把我的三星汎變成刺客,能贏的場把自己玩輸
: 或許玩久了就會知道,但對於新手來說就是很不友善
比起自走棋他的裝備系統對戰局影響偏高太多了
不過這也是種新嘗試或許不錯
作者: ultradoublez (冰音)   2019-06-30 14:42:00
靠北殺小
作者: jasonbilly97   2019-06-30 15:58:00
看得出來你很菜根本不懂

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