Re: [閒聊] 死人棋走得遠嗎?

作者: Severus (小黃)   2019-06-30 10:08:31
※ 引述《cshu0520 (OhNoDADA)》之銘言:
: ※ 引述《PPPa (3P)》之銘言:
: : 今天玩了一天下來幾點心得跟目前多多鳥的自走棋比較
: : 1.節奏比較快
: 同意
: 主要原因是 扣血扣比較多
: 而且一次是兩個兩個對打,一定會有人扣血
: 不像多多鳥的,有機會兩邊都贏,沒人扣血 然後一直拖
: : 2.刷棋子介面非常不友善
: 無感,略
: : 3.能運營的方式不多
: 這點真的是現在戰旗做不好的點
: 主要原因跟第一點有關係
: 1. 扣血扣太多了,連敗給的獎勵不夠彌補
: 所以連敗組幾乎玩不起來
: 再來,因為輸了懲罰太大,所以也不太能存錢
: 這種情況變成大家幾乎都要rush 刷新,不太會存到40~50元
: 等你存到也沒命花了
這遊戲重點不在連敗,在敗的即時。
竟然忽略這遊戲最重要的迴轉壽司。
前期2-1~2-3輸了兩把只要前兩順位幾乎保證選到想要的裝備
(最好搭配三塊錢下圈可吃二十元利息)
以及如果大家都在6x血~7x血準備進3-3,可全部派一星上去吃敗。
至於會不會存到40-50就看你想要all in的時間,
以不生人口的狀況下,3-1是你最後一次4人口,
如果手上沒有一星的好carry可以花到20衝三星,
就乾脆湊40等七人口,
在4-1 all in。
不想這樣玩也無所謂,就是沒想吃雞,只想苟活到第三第四別這樣玩。
: 2. 低稀有度3星>>>高稀有1星
: 原因是體質
: 你升高人口,拿幾隻tier4~5的角色
: 甚至湊了還不錯的種族加成(e.g. 4冰川、4帝王)
: 但是那幾隻一星的tier4~5角色 太軟皮了
: 跟高星等tier1~2角色完全不能比
: 舉例:一隻3星炮娘,血量可能是1星好運姊的兩倍
這遊戲的傳說腳色已經比自走棋更有影響力了。
當你可以上好運姐時,通常是關鍵的2神射跳4神射,
砲娘三大裝很有影響力沒錯,但一個好運姐給個水滴就跟神一樣,
還能讓砲娘射吃到4神射。
: 更別提這隻炮娘養很久,可能已經被你塞了三大裝
: 這點造成現在 刷新 cp值>>>>>>>>升人口
: 因為要刷稀有度低的旗子,所以等級不升高還比較容易刷到
: : 4.資訊不透明
: 同意
: 我根本不知道每隻角色的爆擊率多少
: 我也不知道大家的物防多少
: 這樣怎麼說服我出三虛空去無視物防?
: : 5.裝備合成
: LOL版有人整理裝備合成表
: 我都開著雙螢幕玩 背不起來
: 現在還有一個問題
: 6刺真的太強, 配4忍更是扯
: 所以我夠賽 我刷到 我無敵
: 相比多多鳥的版本,你拿六獵六法六騎都還是有可能被康特
: 因為現在太不平衡了,營運方式也少
: 所以比刷新的手氣就很重要
: 沒營運空間,跟其他款自走棋比起來真的太吃運氣了
: 所以我要拉一些朋友入坑,都被他們用太靠賽拒絕了QQ
你要說不平衡我也沒辦法,這遊戲光裝備系統跟迴轉壽司掛勾就已經可締造無數逆轉。
現在台服喜歡玩刺客?護甲+短劍留起來。

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