分享一點我對這遊戲的理解
我認為這遊戲的重要元素大致有4點
1.地圖控制(視野爭奪)
2.個人技術操作
3.特殊物件爭奪(藍紅buff河蟹大小龍等等)
4.會戰配合(對隊友角色理解)
中上路屬於單點作戰,比較注重2
當然視野也很重要不說,但重點還是在操作
下路輔助配AD,講究配合
個人操作固然重要,但你AD一直衝不看自己SUP有沒有招
不看SUP有沒有CC,技能是不是在CD
就算你是搭波利斧特也會輸線
各路都有其特色,回到問題JG難嗎
我認為這是最多雜事的一路
雜事做得好就輕鬆,做得不好就崩盤
想想JG要幹麻,做視野、排視野、GK、搶地圖物件、補線
又不可能隨時出現在各地,要JG做一堆事也是很強求
今天你GK下路,上路爆炸就嘴你不來
下次來說不定線又是推的沒得GK,只能吃吃野怪
然後對面JG救GK上路,你又被噴只會刷野不做事
這樣怪誰?
反正千錯萬錯都是JG的鍋,因為你要做的事情多
他的問題不是難不難,是除了做好自己份內的事還要配合隊友
隊友視野沒作好會狽反蹲或白蹲
隊友線沒空好沒得GK或塔殺失敗率高
隊友整天摳GK你傻傻去幫最後等級落後,要打龍戰的時候沒六沒大又要被嘴
所以我覺得好的JG是太多細節配合的結果,難在這裡,不是角色操作等問題