Re: [問題] LOL是不是一款若迷惘便會落敗的遊戲?

作者: applegg (大家加入時代力量)   2019-03-30 08:32:38
※ 引述《yoyoyin0119 (UnSeenBlade)》之銘言:
: 如題
: 打LOL首重的就是果決的判斷能力
: 隊友不行就果斷放生
: 有空檔就果斷吃龍、果斷開戰
: 而且遊戲途中
: 要是迷惘了 不去識破敵方的動作跟意圖
: 變很容易陷於被動然後落敗
: 缺乏這些要素的話
: 即使對線強選角猛也是會輸
: 所以
: LOL是不是一款若迷惘便會落敗的遊戲?
問一個問題 aram開戰後 我方馬上掛掉一人
是要繼續開戰四打五 還是要馬上退
我通常是馬上退 我方三人通常都是繼續打
然後剩我一人+塔 打對方五人

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