Re: [情報] 開發日誌:即將到來的 ARAM 實驗性改動

作者: S890127 (丁讀生)   2019-03-20 16:59:58
負責這次改動的 Riot Morg 在推特回答一些網友的疑問
https://twitter.com/Mortdog/status/1108035526987124737
挑一些有趣跟重要的來翻譯:
Q:齊勒斯怎麼完全沒被砍?
A:遠程 POKE 減傷機制對他的影響夠大了,不太需要額外的削弱。
Q:幹嘛做了 POKE 減傷機制又幫奈德麗增傷啊?你們不是要削弱 POKE 角嗎?
A:奈德麗是 ARAM 勝率最低的英雄之一,POKE 減傷機制可能真的會讓她變成
最爛的英雄,所以給 15% 增傷讓她可以繼續當個 POKE 型法師,也能當個
強力的 DIVE 型法師。
Q:平衡調整的增減傷%數會顯示在英雄的狀態列嗎?
A:會,它們會顯示在英雄的增益狀態列。
Q:有了 BAN 角系統,那些我愛玩的 OP 角很可能變成永 BAN 狀態,害我永遠
都玩不到欸?這樣太無聊了吧?
A:我的期望是有了平衡調整後,他們反而不會被永 BAN。例如我自己目前都是
BAN 提摩或蓋倫。
不過這畢竟是在限時活動做的測試,如果 BAN 角反而造成不好的體驗,我
們會取消這個改動。
Q:召喚師技能「退場」看起來超好玩,有可能加進別的模式嗎?
A:「退場」會是 ARAM 限定的。
Q:這次的屠戮大橋播報語音是誰?
A:這次的播報語音是鋼普朗克,因為上次活動的語音是派克,想說交換一下。
Q:索娜砍傷害又砍補血量?ARAM 不是已經有降治療靈氣了嗎?
A:是這樣沒錯,但是索娜還是非常強。
她真正強的地方是 Q 幫友方增傷的靈氣,以及 W 的護盾,這兩點都沒有被
動刀。老實說我還擔心索娜砍得不夠重,不過決定先下手輕一點,看看調整
的成效如何再說。
Q:希格斯減傷 15% 會不會有點砍太重啊?雖然我知道他真的很強。
A:即使受到這樣的削弱,在我們的測試遊玩中他依然很強。
他有大量的 ZONING 與快速 POKE 能力,他依然是強勢角,但不再是必勝。
Q:暴風凝聚還要等每 7 分鐘才能發動不會有點太慢嗎?
A:對後期角來說 7 分鐘應該很不錯了。
我們測試過 5 分鐘的版本,強的亂七八糟。
Q:有考慮在 ARAM 開放 REMAKE 嗎?(開始 3 分鐘內有隊友中離)
A:我們思考後認為 REMAKE 反而會對 ARAM 帶來負面影響,因為這個機制恐怕
會變相鼓勵玩家看完兩方陣容後想說輸定了,就用中離來快速 REMAKE。
Q:有考慮讓擁有全英雄的人能重骰 3 次嗎?(現在最多只能存 2 次)
A:目前沒有。
Q:你們每年都搞這招。先表現得很關心 ARAM,推一堆有的沒的改動,過半年
後就不聞不問。
A:這次不會了!有了阿福快打+的經驗作為參考,我們將會每隔幾個版本就為
ARAM 推出各種調整。我們會試著讓 ARAM 的 META 比過去更保持新鮮感。

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