Re: [問題] 為甚麼以前韓國比賽打到BO5最終盤能盲選?

作者: alan2579 (祐子)   2019-01-23 14:48:56
※ 引述《EDGEo93353 ()》之銘言:
: 是這樣
: 以前韓國職業聯賽好像叫OGN
: 有一陣子,S3吧? 還是S4 比賽 2:2 打到 BO5 最終盤是用盲選的方式對決
: 經典的 Ryu Zed vs Faker Zed 畫面也是這樣來的
: 韓國會變那麼強是因為那樣的賽制下磨練出來的嗎?
: 有卦?
推 mryan419 : 問撞角的人是認真的問嗎
→ mryan419 : 還是你在反串ㄚ
我是認真在問沒反串
我爬完推文跟第二篇回文都沒看到有大大解惑所以想再認真問一下
我說的不是一般盲選
我是問說就算競技選角(現行版本ban完之後輪流選,或ban3選3再ban2選2)
想問的是為什麼禁止選同隻英雄
如同許多人提到的火影對決的觀看性
又或者電競的bp策略
兩者都有顧到吧
像是很多人有專精角色,可是打積分就很少能跟同隻角色對打也滿可惜的呀
像我自己是很喜歡克雷德,也一直到最近才在youtube上有認識到一個也是克雷德專精的
加了好友之後玩了好幾場單挑,也學習到很多
而且如果開放能選相同角色,應該更可以降低先後選的差異吧
如果當前版本有op角,要嘛其中一隊不喜歡就b掉,要嘛兩隊pk看誰更op
再不然如果其中一對能設計出反制的方法那也很特別吧
我是認真想問為什麼設計成不能選同隻角色
並不是推盲選
如果兩邊有同隻英雄會有什麼缺點呢
先謝謝板上大大解惑!
補:我是問競技選角不是問盲選

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