[閒聊] LMS 的問題還是在選手身上

作者: fkc (Mr. 男子漢)   2019-01-08 23:33:20
前面幾篇聊到 LMS 目前的窘境,我也想要來聊聊這個話題 (・×・′)ゞ
去年世界賽結束後,我有一個全新的體認
「LMS會變成今天這樣子,選手要負最大的責任」 (‵‧ω‧′)
我們從頭說起.....
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看 LOL 比賽、支持電競選手,跟觀賞一般的職業運動比賽有很大的不同
就算連網球拍、羽球拍都分傻傻不清楚,戴資穎、謝淑薇比賽
會願意替她們加油
就算一百公尺從來沒跑過低於20秒,看到楊俊瀚比賽
也會為他加油
這是一種單純的認同
認同從這片土地走出去的人、希望他們能成功的祝福和期待
但是身為一個 LOL 的觀眾,比起觀賞體育比賽來說,卻更加的深刻
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到今天為止,就算不說 100%,但我相信有 90% 以上的 LOL 觀眾
是曾經玩過,有些甚至是熱愛過這款遊戲的玩家
(*畢竟沒玩過的人,根本看不懂畫面上到底在衝三小阿)
在競技遊戲中
成就感的主要來源,就在於 「唉呦~我好像有點強喔」 (*′∀`)
無論是凱瑞四個麵包爬分、把對面打到阿罵都不認得,還是盾眼閃現飛踢河蟹
這種「唉呦~我好像有點強喔」的感覺
是大家熱愛這款遊戲的主因
但是,時間一久,人終要面對到現實
爬分爬不上去了、沒有時間玩了、各種生活外在因素、遊戲越來越不適應
受限於各種情況下,許多玩家會開始放棄在這個遊戲中的投入
「我最多大概就只能打到這邊了」這樣的念頭會開始湧現
但不代表這些人會馬上離開 LOL 、或者討厭這款遊戲
這些人會將對遊戲的熱愛,轉投入至 LOL 的電競比賽中
去看比賽、去為選手加油
慢慢的甚至看比賽的時間,都比自己去打遊戲的時間還要多了
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為什麼會這樣?
因為優秀的選手
是曾經在這遊戲中投入過的玩家們的憧憬,也是那個自己沒有機會完成的理想
會希望有人能夠在曾經熱愛,卻又不得不放棄,的遊戲中
獲得令人讚賞的成就
曾經因為這款遊戲被罵過「打電動沒出息、沒路用」
(即便知道自己就算沒打電動,大概也不會有啥大路用....)
更會希望能看到自己支持的選手、隊伍能夠在舞台上發光發熱
知道有人為了自己熱愛的遊戲也在投入
看見有人朝著自己不曾想過的夢想前進
見證有人站在這個舞台上拿到了殊榮
至少能告訴自己,自己喜歡的東西不是這麼沒路用
這就是觀眾對電競比賽如此鍾情與著迷的原因
"觀眾和選手之間產生了連結"
這樣講好像很矯情?
是阿,但還有什麼理由比起這些,更值得去投入咧?
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然後,回頭來看 LMS
2016年、2017年、2018年......
"明明知道會可能死,還是要在草叢回城,結果被抓死,整隊輸掉"
"覺得 XX 分就OK,所以覺得角色夠用就好"
"改版meta? 新角? 等韓國人出,再來看看吧"
"阿你怎麼這樣講,那其他成績更爛的隊伍你怎麼不去講"
強隊打弱隊打得風生水起,逆風都敢衝敢拚敢打
結果一出去國際賽,被打個逆風就倒地不起,打強隊更是生活無法自理
"拉拉拉拉拉"
"放放放放放"
"謝謝大家的支持,明年我們會繼續努力"
更別提各種場外狗屁倒灶的事情
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這是觀眾想看到的 LOL 嗎?
不是阿
觀眾想看到的是隊伍從敗戰中真的能獲得成長,並且在下一次比賽中展現成果
希望能看到隊伍遇到弱隊能打出硬實力、遇到強隊能打出風采
更希望看到的是那些號稱一天努力練12個小時的選手
能比每天頂多打個一兩場的玩家有更好的理解和執行力
而不是選個魔鬥整場不吃龍.....
搞得「我們有人才,只是少了機會」這話說出口,都像是在騙人似的
觀眾在選手身上看不到憧憬的景象
那麼選手跟觀眾之間的連結就斷了
離開也只是時間的問題而已了
這天公地道怪不了人的
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觀眾越來越少、沒有錢、後勤沒人才、代理商擺爛、遊戲人口偏低......
對,沒錯,這些都是問題
但是要論改變
都不及選手自己從根本的心態來改變要來的實際、來的迅速
這也是最能展現出來給人看的部分
若還只是抱持著靠「打LOL」賺個薪水、啃著 LOL 這塊老本求個溫飽
講難聽些,這些人會不會因此餓死
也沒人在乎
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LMS 現在能怎麼辦?
等阿
等下一個真的有天分有實力
又不顧一切、願意投入
而且能夠專心在電競路上拼鬥的人出現來當選手
大家也不用太擔心
不會等太久的
因為剩下的觀眾可能也沒多少就是了ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!
作者: darkestnight (GG)   2019-01-08 23:37:00
我倒覺得問題出在LMS選手跟觀眾的互動太少了噢對 草粉除外
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-01-08 23:48:00
選手可能天分就那樣阿 領的錢也遠少於四大賽區是要他們打多好
作者: karta2598023 (鳥兒)   2019-01-09 01:46:00
只能推了

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