Re: [問題] ARAM的卡爾瑟斯到底該怎麼玩??

作者: phantomonlyu (phantom)   2019-01-06 16:39:39
※ 引述《Astar5566 (一顆星5566)》之銘言:
: 昨天打了一場ARAM
: 抽到死歌
: 我帶雪球 出裝直衝冰杖 面具 腰帶
: 每一波就是雪球或閃現進去死
: 但被隊友嘴到歪頭
: 瘋狂嘴我 你的大天使跟時光呢?
: 想請問大家
: ARAM的死歌到底該怎麼玩?
Meta早改了,還在瘋狂自殺整天說自己自殺流的根本都在雷
1.你會帶氣定神閒,敵人不會帶阿= =
狂送人頭是誰的氣定神閒賺得多?
2.有人送人頭在氣定神閒作用下 = 無限MP
3.疊到30層的靈魂收割 = 多一招傷害
4.先收一個死歌靈魂減CD再打你隊友 = 比一般天賦轉還快又痛的靈魂收割
5.有人頭就有經驗,有經驗就能先上6 (氣定神閒是誰在作用阿...)
6.死亡的小兵就算沒尾刀也有5塊,狂死就是under
7.補包現在是吃的人補兩次,範圍的人補一次
優勢方可以吃三顆
8.好戰、適性神盔屌剋 (狂死就是讓敵人先掏)
9.這是傷害的版本,先讓敵人有經濟掏大裝,就是讓你的團隊先崩的機率更高
10.傷害高不等於對團隊有貢獻,只是你有一項可以說嘴的數據
P.S.
1.蒙多再也不能想去哪就去哪
2.氣定神閒的石頭有夠噁心,一場會戰撞兩次
3.三斯、索娜很開心R轉得又快又不缺MP
4.30層或領先層數靈魂收割的飛斯常常在變魔術
這四點合稱 PS4
作者: zweihander99 (zweihander)   2019-01-06 18:28:00
自殺流沒隊友跟上和送頭沒兩樣
作者: ginopun10477 (大腿牌)   2019-01-06 19:13:00

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