[閒聊] 所以我說那個人口基數

作者: voizyc (養樂多奶茶)   2018-10-25 16:05:47
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大家也知道LMS競爭力就是小贏外卡,看不見其他賽區的車尾燈
敝校校友叉燒也說過,「我們就是比較X的賽區」
講到原因,大家就會提到台灣遊戲人口少,母數比其他賽區少自然打不出好成績
可是仔細想想,在先天人口劣勢的情況下,G社有努力做些什麼嗎?
例如,雖然大家都很討厭MAC,但MAC的使用者確實有增加的趨勢,許多riot直營的伺服器都推出了MAC的版本
然後台灣呢?我隨便google了一下,2013年甚至更早就有人在問LMS伺服器為什麼沒有mac版本
一直到今年2018,G社仍然沒有做出mac的版本,的確很難知道有mac版本之後能夠吸引多少玩家加入or繼續玩這款遊戲,但起碼能夠增加一些玩遊戲的人口吧?
又譬如別的遊戲,比方說傳說對決、OW、PubG等,這些遊戲走紅會減少繼續遊玩的人口
但是其中的傳說對決,不正是G社發行的遊戲嗎?還跟LOL一樣是dota類遊戲,G社一推出的時候就應該想到,會有本來在玩LOL的人or打算打LOL的人被吸引去打傳説對決
更不用說其他行為,像是用中資平台,結果平台爛的跟什麼一樣,減少一堆看LMS的人等等
所以我一直很不懂G社最近這幾年的心態,佛不佛心我不知道,但是既沒有想辦法推出mac版本吸引更多的人玩,還推出了LOL的替代品

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