Re: [問題] 比賽選擇烏爾加特的原因

作者: EEEEEEEnd14 (眼皮重的路人)   2018-10-16 19:44:50
※ 引述《asd26689900 (Tuna Walk)》之銘言:
: 小弟菜雞!想了很久都沒想明白為什麼要先搶
: 明明順位前面的腳色還是有可以選的
: 特!明明對線期沒有到完全壓制的級別
: 第二件又綁定榮耀頭盔
: 中間打團傷害不夠高
: 大招又不是指定技能 容易空掉
: 後面就完全變坦克
: 不如選達瑞斯、科加斯之類的
: 順便問科加斯為什麼都不太上場了
現在來看上路純打線大概是
烏爾加特>厄薩斯>>>>>其他
就我自己玩的感想前期厄薩斯其實可以小壓
厄薩斯的優點在於清得快和遠程的poke
有時W鍊到接一波也很痛
但這些在第一件裝備出來後肥宅其實可以靠W和天生技跟厄薩斯打消耗了
會戰方面他的R是斬殺25%,一旦成功就是一個超強的群體1.5秒控場
相反來說234在會戰沒有肥宅的坦度,發揮的空間會小很多
不過除了這兩隻,其實也有其他隻
卡蜜兒和伊瑞莉雅都可以拿出來對應坦克,還有阿卡莉也都能打
不過這些腳色通常都需要時間發育
還有我也挺希望看到船長的出現
然後Kiin真的是大腿,希望能看到他秀更多腳色
https://imgur.com/DrWnjOl.png
至於坦
1.22有著超遠開戰的特色,而且成功率比賽恩高很多
2.賽恩雖然R較難開到團,但靠W的血量加成和護盾能用一件兩件裝坦成三件裝的成本
3.慎如果不是要搭配進場角ex夜曲或卡蜜兒,就是決心打四保一
4.科加斯問題大概是長太慢,不過大概可以算第二個選擇
5.波比比較少先亮,因為它主要是來counter突進角的進攻

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