[閒聊]LMS人情賽區

作者: teachjinjin (媞嫬磯姬)   2018-10-15 23:38:50
真的看得很肚爛,選魔鬥,不錯,有想打不一樣的東西,
但你這個教練怎麼會放泡麵頭,然後sup選個貪啃奇,怎麼不選個攻擊型輔助?
假如教練不負責BP,那到底請他來幹嘛?人多嘴雜,不求教練給啥小特殊選角建議,
LMS教練本來就保守到很孬就算了,連保守BP都無法貫徹!
魔鬥打泡麵比打正常ad還難打,然後對面最強就泡麵,你身為一個教練連最保守的BAN都可
以忘了!
我真的認為LMS的後勤分析團隊很沒效益,我覺得他們已經變成一種狀態:「輸,酸民就亂
噴,他們根本不知道我們多難做!」
然後一群分析團隊認為只是狀態不好,互相安慰,永遠不會有人自己跳出來說:「喔靠!我
們怎麼會連這隻都沒BAN!」
有種連兩年FW準備世界賽的感覺是這樣,賽前信心滿滿,
不認為會輸歐美,但打歐美又沒有把歐美當仇人往死裡打的感覺
然後練陣感覺都同一套,同一主題,被看破後,整個團隊亂成一團的感覺,一定要再重複選
個幾次,最後還有點感覺在亂BP
難道這些後勤團隊就只是一直鼓勵選手把「所謂擅長的陣容」練好就好了嗎?感覺不出後勤
團隊有在提供什麼不一樣的意見,
有種選手迷茫了,你後勤團隊也只能鼓勵選手,然後給不出其他陣容的意見,那乾脆裁掉啊
,請個啦啦隊去現場喊「TPA TPA TPA」算了
真的不是單純遷怒後勤分析團隊,感覺自從LMS後勤近親繁衍後,LMS的選角越來越侷限
講了幾百年的要發展賽區的特別選角,然後後勤只有約團的功能
看到鬼覽趴火,我是沒在噴選手的啦,因為從s5過後,就有種LMS選角永遠是破產版的LPL和
LCK
搞不好今天上路還真的可以掏個鱷魚,中路出個龍獸的,「謀!歹勢!不在meta內,謀柯能

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