Re: [閒聊] 現在的玩家越來越不在意勝敗?

作者: wowkerker (窩科科)   2018-09-25 14:43:44
我的觀察啦:
這遊戲出到現在也七八年了 大多數人的實力也早就固定
差不多就是那個區間 算上改動、重製之類帶來的meta改變
極端的牌位震盪區間差不多就是一個牌左右
ex. 銀->金(頂多白金V) 或是鑽->白金 震盪超過這個上下限的也是稀有動物了
這樣久了大家想法幾乎都變成: 反正怎麼打都差不多這樣 就當NG打甚至當AR打
想爬分想贏就carry我 不然老子就單自己的機練自己的角 要下去就一起下去
反正按照積分的制度 實力不變那下去到一定的幅度又會上來
就是俗稱的守門員心態啦 現在有這種心態的人真的不少
重點是 這種人也不需要很多 一場出現一個就能影響九個人
四個覺得現在人都不想贏 五個人覺得自己超強輾到對方吵架
然後贏的人如果下一場也遇到守門員心態的 結果就變成
覺得自己明明超強上一場送人下去 這場就被送下去 現在的人是不是都不想贏R?
大概是這樣啦
作者: sdfg014025xx (隨便就好)   2018-09-25 14:57:00
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