在IG上看到圖片,
可是Google了只有一個論壇上有這情報,
"有可能"不是真的,
也沒看到有人PO,
所以用閒聊來跟大家討論。
還有第一次發圖,
有問題大家請見諒。
1.防禦塔改動
為了增加對線時間,
前10分鐘送你防禦塔五個盾,
可以增加防禦,
但因此回饋敵方,
每打掉一個盾各有額外金錢,
也為了此改動避免頻繁塔殺,
增加防禦塔攻擊力。
2.加強符文對遊戲中的影響
3.小兵提前產生
大概提前到30~40秒時產生,
並加強近戰小兵跟砲車兵中後期的血量。
4.各位反饋很好的 Clash 聯賽系統
5.積分改動
一、
不需打10場才顯示牌階,
現在打1場就送你一個"暫定"牌階,
而打完10場才確定真實牌階,
此外,
這佛心10場贏了加你分,
輸了不扣分。
二、
增加2個新牌階,
並且取消各牌階的第5階級,
亦即再沒人可以當鑽5東巴了。
三、
每條路線都送你一個牌階。
也就是可以同時當個上路菁英,
但是打野銅牌,
但我相信本板都是五路菁英。
6.新手友善
給新手推薦裝備,
甚至自動幫你買裝,
減輕新手負擔,
還有新手英雄獎勵,
以增加新手英雄池。
再次申明,
這是非官方的情報,
如全部都沒實現請別怪我QQ
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