Re: [閒聊] 湯米 9/8 實況整理 談季後賽/分析台

作者: www846www (www846www)   2018-09-10 06:08:32
原文太長就不引用了= =
然後寫這篇文章就是要來幫湯米說話的,不想看的可以左轉謝謝。
也不用說我是工讀生啥的,可以去看我的ID,我真的是工讀生的話我以後辦活動G社給多
點錢好不。
其實或多或少也知道湯米會如此不爽的原因,自己做的事情被人家輕描淡寫地否定掉當然
不爽。
首先就從大家一直說分析台太久的時間點談起,當天只用了15分鐘就說完兩隊的數據然後
進BP,我們先看看他們為兩隊做了那些數據:
選手KDA;[email protected];[email protected]/G;DS%;DPM;KP
藍紅方選擇場次;藍紅方勝率;隊伍總勝率;隊伍特殊數據;MOST BAN;隊伍選角特色
輸出與經濟結構(傷害占比平均差;傷害/經濟效率比平均差;經濟占比平均差)
總共12種。
從選手KDA、[email protected]你可以最直觀的看出這位選手的遊戲表現,以及他前期對線的優劣勢
傷害占比與每分鐘輸出你可以看出來這位選手有沒有在做事或者是這個隊伍主要的Carry
點位;KP值則告訴你這位選手的擊殺參與率。
隊伍特殊數據與Most Ban更可以讓你知道這支隊伍本身的風格到底是怎麼樣,如果兩支隊
伍打起來大概會是什麼樣的狀況;最後的五角圖更是直接告訴你誰拿錢不做事,連鄉民最
愛找的戰犯在賽前都幫你找好了。
然後這12種以為只要做秀出來的那位選手/那支隊伍的那份數據嗎?別傻了...
四隊打進季後賽的隊伍通通都要做這些數據,然後再像湯米說的一樣把它精簡化弄成圖表
,呈現在大家的面前。
一些比較基本的選手KDA、藍紅方勝率等等的就不提了,看一下就好。
輸出與經濟結構那個超難做的,這種跟全聯盟8支隊伍的比較圖,我拿傷害占比平均差來舉
例:
1.先把8支隊伍的五路選手上過場的都抓出來。
2.計算這些選手與他們隊伍每個場次的總輸出,當然,遇到選手輪替的情況當然要分開計
算(像是JT的Hana與Lilv,一定是計算Hana上場的場次他的輸出與隊伍的輸出,不能算到
小V的。)
3.然後將整個聯盟各路選手與每支隊伍每一場的輸出加起來,然後去算出整個聯賽的平均
輸出占比。
4.最後再把這位選手的輸出占比抓出來。
然後這種事情,像是假設今天JT上的是Hana,那數據又會長的不一樣,所以以JT的AD位來
說,就要做兩筆數據。
然後像是經濟占比平均差與傷害/經濟效率比平均差,這兩者也是差不多的製作模式,只是
後者更複雜。
然後這樣的東西,參加這次季後賽的有幾位選手就要抓幾次的數據。
然後像是火龍殺手這種數據,也是一樣,八隊各隊聯賽中一共吃了多少條火龍都是要統計
的,這些成就又不是隨便亂給;數據又不是隨便亂抓的。
說分析台沒有用、大家都知道了
我想請問一下,這些後台的數據不秀出來給大家看,又有多少人知道哪支隊伍整個聯賽總
共吃了多少條火龍?知道哪些選手其實真的有在做事,並不是說可能輸了這場就被抨擊的
一無是處?
當然你也可以說自己只是來看兩支隊伍激烈碰撞然後打架的,這些對你來說都不重要。
可以,每個人看比賽本來就有自己覺得有興趣跟無聊的面向,可是,這些都是所謂的
「英雄聯盟電子競技」的一部份阿。
當初問說怎麼國外都有分析台我們沒有,為什麼國外的聯賽都可以我們不行?
作者: ysesst911840 (apink teba)   2018-09-10 08:06:00
社群那邊蠻中肯的,靠社群發跡的比賽,觀眾的意見的確很重要,但是無腦噴真的不好
作者: Econometrics (王到)   2018-09-10 08:10:00
像是一個快被裁掉的部門趕快多做一些刷存在感,個人意見
作者: sdfg014025xx (隨便就好)   2018-09-10 09:38:00
分析15分鐘也可以被講成半小時
作者: kunoichi0429 (吃蛋塔喝奶茶)   2018-09-10 11:04:00
賽事部加油

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com