Re: [閒聊] AD怎麼改比較平衡?

作者: sorryandbye (隨g致富)   2018-08-30 14:06:27
以後這種廢文能不能少發點
AD要改首先得證明它現在不平衡
AD是否不平衡關鍵點不在於一個選手強這個位置就強
而是如果今天,假如FW打AHQ,Betty選個法師,小安選了AD角
起Q通過養大AD戰術可以順利翻盤
那才能證明這個版本是AD版本
每個位置都有一些明星選手
今天你nerfAD,變成中路影響力特別大,那faker開始場場主宰比賽
你會又建議nerf中路嗎
我看ptt是不會
至少在亞運前,我看lck季後賽明明體現的是上路的版本
kiin可以通過線上優勢從前期到後期一打三
但從來沒人提過上路太強
今天中國隊找到了一種方式,限制了kiin的BD,針對了faker的中期影響力
同時有效保證了Uzi的發育
Uzi本人四場比賽也打的非常穩,即使下路被夾,發育也幾乎從未落後過,而且往往可以
極限逃生,甚至反殺
這是中國隊戰術的勝利
也是Uzi本人實力的體現
這與版本,沒有關係
※ 引述《k1567rt7 (阿偉)》之銘言:
: 現在到季末 結果又是大ad時代
: Ad到底要怎麼改才不會影響力這麼大?
: 我有幾個想法
: 1.降低ad的機動性
: 移除黃雙系列所提供的移動速度加成
: 增加爆擊後逐漸遞減緩速
: 畢竟射一顆大的有後座力也是正常的
: 可以讓ad不再這麼為所欲為
: 2.直接移除無盡之刃 讓百爆代價上升
: 現在只要一件黃雙加無盡 就能60爆加真傷
: 這樣改動後爆擊60也只是單純60
: 讓傷害降低一個檔次 更容易去抓掉ad
: 大家還有其他想法嗎?
: 一起討論一下巴!
作者: xiaohan85298 (gooduo)   2018-08-30 16:01:00
在同樣規則之下玩不過,那就換一套規則,懷疑騰訊破壞了規則,所以更應該換一套規則,其實這就是現在正在發生的貿易戰的本質

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