Re: [閒聊] 為啥我玩路西恩都輸線

作者: ask321035 (ask)   2018-08-22 23:40:19
※ 引述《Survey (Survey)》之銘言:
: 借文一問,最近蠻愛拿燼打中路的,的確六等前可以把對面刺客敲到歪頭。但是有優勢以
: 後很難繼續擴大,反而是對面開始會各種蹲草尻你一波,如果跑線支援在路上遇到敵隊打
: 野也得繞路,簡單來說就是單挑能力極弱,被侷限在中路無法支援控圖,哪位對中路射手
: 有心得的可以給提供上六以後的觀念嗎?例如該怎麼帶風向這樣
因為這對局難度高到幾乎沒有獲勝的道理
原本在想要不要回這篇,後來想了想還是回一下好了
首先,現在燼中路不是很好打
2. 劫本身是打燼非常好打的英雄
3. 在這對局中,基本上你只能靠隊友CARRY
請先做好這三項心理準備
關於燼中路對上劫的打法
最重要的,你的操作技術要比對面好。
因為你失誤會被重重地懲罰,而對面除非超級大失誤,不然你沒什麼辦法懲罰到他
首先,召喚師技能閃現+虛弱光盾擇一
六等前通常你不會輸太多跟上一篇路西恩攻略沒差到哪去
唯一差別在你被WEQ刮到一套雷神時,你就得往後
等到影子消失、紅水補完才能回去吃兵
不然對方換過來砍你+點燃你差不多就得噴閃了,你不像路西恩有位移拉距離
被貼著砍你一定輸,W太慢來不及,更別提W有機會射歪
除非你能剛好觸發到跑速不然穩死的
六等前被刮到兩套這遊戲你就不用玩了,因為你錯過最有機會拿到優勢的時間了
有機會搶上六能拉回塔下開大逼對方一波血(記得拉回塔下,不然你可能會被上)
但是效果也有限
除非你四發全中,對面剩半血左右你才能算得上安全
而且這安全時間是建立在你有
兩發子彈以上&Q 或者 一發子彈&不在對方R的範圍內 的時候
對方半血左右你普攻+Q+普攻+些微小兵是有機會殺掉對面,除此之外……
對方上六你被抓到裝子彈的空檔
你極有可能被硬上一波且毫無反擊之力
而剩一發子彈時,你能觸發加跑速拉掉對方W換位 -> R硬上的一套
但是如果剩一發子彈被對面R到臉上,基本上就是閃換閃
他WE緩你順便追上砍你,你就倒了
雙方第一趟回家後,基本上你所待的位置就是塔下
沒別的原因,因為打不贏,插個眼給隊友資訊
這時就看對面選擇
1. 他跑線
但是你也只能看著他跑,然後加減推個兵線
除非視野充足不然不要跟他下去,被堵到你穩死的
如果隊友被殺光了,你看看對面JG在哪
也在下路的話就推塔吧,不然也沒其他事能做了
2. 雖然你基本都是待在塔下,但是這不代表對面會放棄殺你,因為你太好殺了
如果被硬上的話,你滿血的情況就是放掉一個召喚師技能反打
另一個等下一波用
半血左右就是兩個都要交,然後不一定會活,看你有沒有閃掉手裡劍 & 被普攻砍幾下
大部分這對局你就是被動方
你能期待的就是他跑線拿不到東西
你能做的也只有在塔下盡量不要讓對方滾雪球
至於支援隊友什麼的別想太多了,頂多隊友在河道打時給個W支援
地圖觀念夠的話,你的W支援大概會比劫快一些,但是你很難參戰
要開R也要先確認自身安全
除非你位置有站好,隊友有掩護,那你倒是可以參加個龍戰什麼的
看完你是不是覺得我沒教到什麼東西?
因為這對局就是對面掌握主動權,沒有JG關照的情況下很難做事
而且對面JG還特別關照你的話,那你沒死就不錯了
作者: beatboxa0710 (beatsnake)   2018-08-23 00:12:00
之前玩小號銀牌場練燼被一個zed打爆

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