Re: [閒聊] 為啥我玩路西恩都輸線

作者: ask321035 (ask)   2018-08-22 10:22:19
※ 引述《assggy (IamCarmelo)》之銘言:
: 中路路西恩是號稱一定要贏線的角色,不然就是沒用
: 可是我這幾天遇到飛斯、劫、塔隆都被尻爆
: 我只能欺負法師...
: 路西恩怎麼打刺客啊,我就算六等前壓線,六等後一樣被尻假的
雖然我沒在玩路西恩,但是好歹曾經用過燼、EZ中路
大致上說一下AD走中的概念
1. 六等前一定要給足壓力,並且掌握好對方一套的距離
你指出的這三隻角色飛斯算是對線最廢的
但是上六卻是一套距離最遠的
(R丟到就是一套)
另外兩隻則是在你走位失誤時有可能被懲罰
(被塔隆刀扇刮到、被劫WEQ掃到之類的)
但是就算有機會被懲罰,你還是得推
基本上前兩等就是推兵推進對面塔
對方走位太囂張就是一套給他後拉掉(避免小兵反擊打掉你太多血)
主要目的是把他的水逼出來
大約三、四等,兵線返回時稍微控一下兵
雖然中路線短,但是控兵學問還是派得上用場的
主要用意是逼迫對面脫離塔的保護範圍
就算對方是劫,他也會有交W就得面臨GANK的壓力,其他手短就更不用說了
控不住時就硬把兵擠到對面塔下後,退回去等下一波
(避免被GANK,前期被JG繞到很容易就會死)
基本上優勢線要盡量讓兵線處在三個地方
A. 中線(一開始小兵交火點)
B. 自家塔前(塔的攻擊範圍外)
C. 對方塔下(塔的攻擊範圍內)
2. 六等後
你前面有稍微控兵的話,正常你會比對面早上六
可以試著抓對方還沒上六時,先賞對方一套,壓低對方血線
這時對方要不是頭鐵繼續吃,就是回家補裝
接著就是個人選擇了
A. 對方頭鐵繼續吃
應對1. 如果判斷自己不會被一套接死,則開始把每波兵推進塔
兵進塔就退後(注意,要進塔),因為進塔時小兵很難保護你
保持著每波兵都推進去的狀態,逼迫對方面臨回家就得漏兵的壓力
同時讓對方只能塔尾拉開吃兵差距
記得叫JG在附近逛逛,因為這種做法很容易被GANK
應對2. 怕死一樣得推,但是抓砲車波回家補裝,可以選擇出小木槌這類有血量的裝
或是鞋子升物魔防鞋頂一下,當然有自信可以直上攻擊裝
B. 看到對方回家補裝,基本上一定是把那波兵推進去後回家,後續再決定應對
應對1. 每波兵推完就拉掉,除非對方用技能吃兵,不然也不要開掉重要的招
插一根眼在對面塔前給資訊
對方跑線就PING燈,把兵擠進去推塔
除非對方是要執行多打少塔殺,不然你過去其實也很難幫到什麼
意識不夠甚至可能在路上被蹲爆
應對2. 每波持續壓進去,缺點是容易被GANK,而且死掉風向會被拉回去
優點是對方會更難跑線,塔會更早拿到
基本上保持著「不漏兵」、「前壓給壓力」為原則
依靠六等前的優勢拿到些微的經驗優勢 & 金錢優勢壓制對方
除非操作上有失誤或被JG GANK成功,不然應該是不會輸
該交的招就交,對刺客的話省一個閃現死一次後,後面對方肥了你有閃現也救不了你
然後大多刺客都有他自己一套「最高傷害」的接法
而通常剛上六時,大部分刺客都得以這類接法才可以殺掉滿血滿狀態的對手
以劫為例,我相信正常劫剛上六是不可能用W位移上去硬開R就殺掉人
而是得先開R -> W(飛向對方位移走的方向) -> E -> Q + 普攻傷害才會夠
所以我是建議你要玩玩看那些刺客
至少知道對方一套的距離跟重要技能的施放該怎麼閃
如果可以,搞清楚對方到底討厭什麼,往對方會難受的方向去行動
(以劫為例,某些劫很愛開影子吃兵POKE的,就是欠JG教訓,就能把JG叫來制裁他)
你會發現刺客其實也不算什麼
作者: money1992922 (阿哭哪媽踏踏)   2018-08-22 11:01:00
好文就是要推
作者: rabbitball19 (兔子球)   2018-08-22 11:32:00
有學有推
作者: danny7203743   2018-08-22 11:36:00
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作者: platinum5566 (白金56)   2018-08-22 14:24:00
前提是jg願意幫你
作者: ultradoublez (冰音)   2018-08-22 18:36:00
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